微软官方宣布:Xbox成索尼PS主机最大游戏发行商

在近日发布的2025财年Q4财报中,微软CEO萨提亚·纳德拉宣布:Xbox已成为PlayStation平台最畅销的游戏发行商,本季度PS5销量前十游戏中,微软独占六席!

2025年Q2 PS5畅销榜前六均为微软游戏,包括《极限竞速:地平线5》及Bethesda(《上古卷轴4:湮灭 重制版》)、动视暴雪旗下作品。微软通过687亿美元收购动视暴雪、Bethesda等厂商,迅速构建多平台内容矩阵,打破主机独占传统。Xbox硬件销量同比暴跌22%,但游戏业务总收入逆势增长18%,XGP年营收首破50亿美元,月活用户超5亿。微软明确转向“内容优先于硬件”战略,将《盗贼之海》《使命召唤》等IP推向PS、Switch平台,收割竞品用户红利。

年内将推出《使命召唤:黑色行动7》《战争机器:重装上阵》,均瞄准PS5市场;《忍者龙剑传4》《天外世界2》开发中。传闻《星空》《微软模拟飞行2024》《杀手本能》或登陆PS5,进一步扩大跨平台版图。此外玩家发现索尼招聘“多平台管理总监”,或暗示其将效仿微软开放独占游戏,引发核心粉丝不满:“若游戏全平台,何必买PS5?”。任天堂维持封闭生态,Switch 2独占《马力欧》新作,形成“微软全开放-索尼半开放-任天堂封闭”新格局。

微软的逆袭印证了纳德拉的断言:“未来每块屏幕都是Xbox”。当竞争对手的玩家为自家游戏买单,主机战争的规则已被彻底改写!

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