還是老味道!《戰地6》官宣服務器列表迴歸!

在倫敦發佈會上,《戰地6》用戶體驗總監艾倫·皮姆(Alan Pym) 親口證實:“服務器瀏覽器確實存在”。這一經典功能允許玩家繞過匹配系統,自主選擇服務器加入遊戲,曾被《戰地2042》取消,引發玩家長期不滿。但開發團隊強調,該功能首發僅限“戰地門戶”模式(支持玩家自建規則與地圖的創意工坊平臺),標準匹配模式暫不開放。

硬核玩家擔憂DICE重蹈覆轍。此前測試版泄露的代碼顯示,標準模式可能採用SBMM(基於技能匹配)機制,導致高水平玩家匹配時間延長、休閒體驗競技化,甚至引發“開小號炸魚”等惡性循環。玩家呼籲將服務器瀏覽器擴展至征服、突破等核心模式,以保留篩選地圖、延遲、規則的自由度。此前《戰地》系列因服務器列表孕育了“硬核服”“載具戰”等獨特生態,而《戰地2042》取消該功能後流失大量核心用戶。DICE表示不排除未來將服務器瀏覽器引入常規模式,但需評估公測數據。

EA試圖通過《戰地6》重振系列口碑。繼《戰地2042》因缺失基礎功能、平衡性崩壞淪爲“Steam差評之王”後,本作不僅迴歸職業系統(突擊兵、偵察兵等四大職業),還強化了戰術破壞與載具互動,並定檔10月10日發售,Steam標準版定價268元。

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