近日,索尼的一份招聘启示引发热议。该公司明确表示正在寻找帮助其实现多平台战略的人,这些平台涉及Steam、Epic、Xbox、任天堂和移动设备。
具体岗位如下:
Senior Director, Multiplatform & Account Management(高级总监,多平台与账户管理)
直属上级:商业管理副总裁(Vice President, Commercial Management)
职责范围:
“为 PlayStation Studios 软件在除 PlayStation 硬件之外的所有数字平台(包括 Steam、Epic Games Store、Xbox、Nintendo 及移动端)制定并执行全球商业策略”
优化各平台上的产品盈利性、确保跨部门协作,并领导一支聚焦多平台扩张的高绩效团队
维护与各大平台(Xbox、Nintendo、PC 商店等)的关系,推动宣传与性能优化共赢
这一职位的出现被普遍解读为索尼正加速构建“多平台战略”,意在让旗下大作不再局限于自家主机。
许多玩家在社交媒体、论坛上兴奋讨论,认为这意味着未来大量 PlayStation 第一方独占也将登陆 Xbox,甚至有玩家畅想《战神》《最后生还者》等重磅大作首发可能跨平台发行。
部分声音则更为谨慎,认为索尼更可能先将“服务制”或“轻量级”游戏移植到其他平台,以试水多平台生态,而非彻底放弃硬件独占优势。
知名“舅舅党”爆料者 Shinobi602近日发帖辟谣,称玩家们对招聘启示的联想“getting really carried away”(真的太过头了) 。他进一步解释:
1. 核心还是多平台试水
索尼希望借助这套团队机制,探索将“服务类游戏”(live service titles)移植至 Xbox 或移动端,以拓宽受众,并非全盘放开所有大作独占。
2. 小型衍生项目或有机会
像《LEGO Horizon Adventures》这类体量较轻、衍生性质的项目,更有可能先在 Switch 或其他平台上线,属于“如果有意义的话”范畴。
3. 重磅大作仍留在 PlayStation
Shinobi602 强调,不要指望《战神:诸神黄昏》或《最后生还者3》此类标杆作品会同时登陆 Xbox;就目前形势来看,真正的“硬件独占”仍将保留。
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