不知道大家对过山车之星这款游戏有什么印象,不论是超果果的黑心园长系列,还是游戏中极其丰富的创意工坊,我觉得都是大家入手体验这款游戏的理由。
但在前段时间二代上线之后,游戏的风评并不算很好。当时很多玩家都将一代和二代的内容进行直接的对比,二代因为刚刚上线很多内容只能说是有框架,内容相较一代没有那么充足,这导致玩家对比之后立马对于二代没有一代那么喜爱,但游戏这几次更新让好评率上涨了不少,体验也提升了非常之多。
今天我就来带大家看一看这款游戏现阶段究竟多了哪些内容?是否适合我们入手体验了呢?
熟悉的游戏,不同的内容
游戏的核心玩法见过山车依旧保持的很优秀,一代中经常出现的痛点问题有了明显的解决,首当其冲的就是道路工具。游戏的道路工具有了很大的提升,相较于一代经常会出现对齐不了道路要反复修半天,游戏现在可以直接进行绘图,甚至覆盖到原来的其他道路之上,避免了你需要反复对齐,找连接点的问题。
画面的明显提升也是一个很重要的内容,但画面的提升并没有让游戏的系统发生明显的卡顿。在我们静静观察人物行为的时候,远景会进行模糊处理,并不会在你想要调整细微内容的时候造成卡顿。
(首发的时候帧率其实不是很稳定,但是更新之后明显好了很多,近景大部分时候也能保持50帧左右,现在的优化还是很明显的)
当然最明显的变化还是水上乐园,曾经的过山车之星游戏的主要玩法其实就是修建一个属于自己的游乐园。过山车是作为其中最为亮眼的玩法,但是现在这个局面似乎有了改变,水上乐园的出现让游戏有更多的可能,你可以在修建各种水上设施,比如说水上滑梯,又或者是旋转滑梯。
又或者是通过水池修建一些很有意思的小岛一样的设计,因为水池的存在,修建游乐园的自由度可以说是高了不少,谁能拒绝建设一个复合型的游乐场呢?
更新努力,好评逆转
其实过山车之星二成功将好评逆转是经过了一个特别漫长的过程的。刚发售的时候水上乐园的自由度和沉浸感都是没办法和现在比的。
在游乐设施的内容填充上,游戏更新了很多一代的主题,这些经典的过山车也是能让玩家很快的回到一代中的节奏来,上手明显更快了。
当然游戏也并不是只将一代的内容搬回来,还做了一代中见不到的更深入更有意思的内容。
比如说5月更新之后广为玩家讨论的小偷与保安,在我们的游乐场中随时会生成一些扒手直接在游客的身上偷东西,这个时候就需要我们安排一些保安在园区里面巡逻,当然为了节省人力成本,也可以加装更多的监控摄像头来避免扒手的行为。
这种有意思的巧思让游戏的深度其实是升了非常之多的,甚至还有方便我们观察的全新视角。
我前面就说过,二代的道路建设系统相较于一代可以说是有一个质的飞跃,但是依旧会存在很多玩家认为不太习惯或者是有待优化的地方,于是制作组一直在道路建设这个方面进行优化,前段时间的更新中更是推出了“隐形道路”和全新的模块删除,内容可以说是相当丰富有趣了。
是否适合入手了?
游戏现阶段如果有折扣,我还是很推荐大家入手试试看这款游戏的。游戏对于玩家的看法相当重视,很多需要修复的地方都进行了修复。
即使是那些看起来没必要再增加的主题,游戏也在每一次大更新中不断的加入新的,不管是对于新老玩家还是老玩家来说,这绝对是非常大的福音。
结语
如果你对过山车之星一代有非常好的印象,而且极其喜欢乐园修建的快乐,但是因为游玩过多,又想尝试全新的内容,那我绝对是推荐你尝试现阶段的过山车之星二的。
在过山车之星二中,你不仅能体验到一代中的内容,逐渐加入二代,还能体验到很多全新的内容,绝对称得上全方面的升级。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com