游戏的轨迹,像是刻在青春里的年轮。
最早是泡在CS的硝烟和DOTA的野区里,对着Steam的加载界面等上半天也不觉得烦。那会儿的快乐简单得很,耳机里是兄弟连麦的嘶吼,屏幕上是五人抱团的冲锋,输赢都像在打一场热血的仗,结束了还能对着战绩叨叨半天。
后来手机揣进了口袋,王者峡谷和吃鸡战场成了新据点。游戏变得快了,一局十几分钟,碎片时间里就能组个队。只是不知从什么时候起,并肩作战的热血淡了些,更多成了社交的背景音——开黑是为了维系联系,输赢好像没那么重要,甚至有时候,连话都懒得多说几句。
就在我以为游戏大概就这样了的时候,黑猴把我拽回了主机前。第一次握着手柄点开3A大作,像是闯进了另一个世界。细腻的剧情能让人沉进去几个小时,震撼的画面和沉浸的音效,把那些被简化的体验一点点补了回来。
或许是年纪到了,越来越贪恋这种有厚度的快乐。那些靠复杂机制、氪金套路来留住人的游戏,如今看着只觉得费劲。不再为了所谓的排名熬夜刷分,也不想为了变强被迫氪金,反倒更喜欢慢慢探索一个游戏世界,感受它藏在细节里的用心。
原来游戏从来都在变,只是我们想要的,终究回到了最本真的东西——一份能沉下心来的体验,和一份不被打扰的快乐。
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