之前写过一个要塞系列推荐:
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=d422707c8090
现在要塞十字军东征决定版上线之后,还能吸引到新玩家,实在难得。要知道这款几十年的老游戏,一直有一批忠实玩家,而且LDX们个个才华四溢但都深藏不露,搞得这款经典游戏的魅力只能有限散发。于是,我在这抛个砖引个玉,粗略的做个基础建筑配比探讨,因本人技术菜鸡见识有限,只负责起头,后续需要大家帮忙纠正和补充。
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1.苹果园
初期粮食来源。大概4苹果园轮作可以满足50+人口正常食物配给。发展平稳之后绿洲不够用要拆除。
2.小麦农场:磨坊:面包房
最基础的粮食产业链。大概配比在2-3小麦农场:1磨坊:6-8面包房。因为整个流程涉及到5个区域(小麦农场→储存区→磨坊→储存区→面包房→粮仓),路途较多,和运输距离挂钩,所以要看储存区的存量酌情调整配比。
3.采石场:系牛桩
比较看路途,大概1采石场:2以上系牛桩,路途远牛桩甚至可以加到1:4以上。
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4.啤酒花农场:酿酒房:酒馆
加声望的好东西,资本家捞金利器。大概配比在1啤酒花农场:2酿酒房:2-3酒馆。
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5.奶牛场:皮革作坊
大概配比差不多2奶牛场:3-4皮革作坊。奶牛场功能挺多的,产奶酪、做皮革、投石车弹药。
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暂时就想得起来这么多,写完这个会忙一段时间,没时间玩游戏写东西了。希望后续有LDX帮忙补充完善,让这个经典老游戏继续发光发热。
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