《明末:渊虚之羽》全球各大媒体评分解禁!玩家称评分不尽人意

国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》全球媒体评分已于今日解禁!

IGN为本作给出8分的好评,简评称,《明末:渊虚之羽》为日益壮大的类魂游戏阵营再添佳作,具有出色的战斗系统、精妙的关卡设计、令人惊叹的技能树以及强悍的Boss。不过需注意游戏难度存在陡峭的起伏波动,且部分依赖"偷袭必杀"式的取巧设计可能影响体验。

IGN在总评中写道:《明末:渊虚之羽》凭借其快节奏、高动态且灵活多变的战斗系统,以及堪称业界标杆的技能树设计,允许玩家进行丰富的流派与个性化定制,为开发商灵泽科技的类魂游戏处女作赢得了极高赞誉。

尽管部分后期Boss战存在令人沮丧的设计缺陷(缺乏打出伤害的机会),且不太喜欢某些惊喜暴死的时刻,这些鸡毛疙瘩般的瑕疵虽显得有些粗糙,但终究无法阻碍这款类魂创新之作。

PC Gamer仅给《明末:渊虚之羽》49分:没有灵魂的类魂游戏!

知名外媒PC Gamer的评测颇为吸引眼球,仅给出了49分的成绩,标题为《明末渊虚之羽评测:一款没有灵魂的类魂游戏》,本文摘译部分重点内容如下:

文章开头便毫不留情,表示《明末:渊虚之羽》几乎没有为魂系游戏这个类型带来任何新东西。在那40多个小时的怪物战斗与怪人NPC之间,它所做的只是对FromSoftware那些优秀动作游戏中的高光时刻进行拙劣的模仿。

暴露的服装、乏味的战斗和空洞的世界设计,大大削弱了整个游戏的体验,也掩盖了为数不多的亮点。许多可穿戴的装备几乎无法遮体,看起来就像是从某个高端时装商城来的——而游戏发售时确实会有一个商城(虽然试玩版本里还没开放)。游戏在这方面完全不严肃,甚至让其在面对致命异常状态时穿着“内衣”满地乱跑,因为那套装备的抗性最好。文章作者Tyler Colp表示,《明末》的故事背景非常黑暗,有一个场景需要玩家踏着血泊前进,听着那些因瘟疫而失去亲人的人哀嚎,但角色的设计风格却相当出戏(他称其为“视觉糖designed to be eye candy”)。

不过他表示,在某些时刻,《明末》确实能带来类似《只狼:影逝二度》那样紧张的对战体验,鼓励你仔细规划技能树上的每一点投入,强化攻击链,从而形成连击循环,让战斗变得更有节奏感,也打破了过于保守的打法。但在Boss战之外,这种战斗就变得十分拖沓。绝大多数普通遭遇战都像是通往下一个Boss前的减速带,就算偶尔需要动点脑筋,也基本是从FromSoftware游戏里照搬来的老把戏。

文章作者表示,游戏有意让玩家绕回曾经来过的地点——这是初代《黑暗之魂》备受赞誉的一点——但除了几个NPC支线任务外,你几乎没有回头的理由。游戏的其他方面也没好到哪里去。打小怪时的战斗毫无重量感,成了比谁先砍死谁的按钮乱按比赛。没有什么你来我往、讲究时机的交锋,因为敌人基本就站着让你砍,直到倒地。战斗设计与敌人类型严重缺乏多样性,让整款游戏90%的内容都显得索然无味。Boss战之间的段落如此空洞,仿佛是出自另一个开发团队之手。

Tyler解释表示:内在逻辑的缺失,让他始终难以真正沉浸其中,尤其当他意识到自己所享受的部分随时可能戛然而止,而游戏又会把他踢回那些拙劣的魂系仿制内容时。哪怕有少数几个设计精妙的Boss战,也无法拯救这款在个性表达上极度贫乏的游戏。

在文末,他总结道,这款游戏原本有机会站在《黑神话:悟空》那样的高度——一款融合魂系元素,但核心依靠中国武术与神话体系构建魅力的动作游戏。即便是FromSoftware自家的《黑夜君临》,也在传统的魂系框架中加入了一点Fortnite式的恶趣味,变成了几乎像Boss Rush模式那样的另类玩法。这些作品都能在保留魂系特质的同时,带来新的东西。而《明末:渊虚之羽》则过于依赖模仿,让哪怕表现不错的部分也难以发光,最终只会被越来越多可有可无的魂系作品所淹没。

M站最新评分75分(PS5版本),共收录49家媒体评测,34家好评11中评2差评。

部分评分:

TechRadar Gaming – 90分

《明末:渊虚之羽》是自2023年《匹诺曹的谎言》以来最出色的类魂游戏。开发商Leenzee几乎在每一个环节都表现出色:从巧妙回环的关卡设计到快节奏、令人兴奋的战斗系统,处处可见匠心独运。游戏中的负面状态与伤害类型让你在每一关卡都必须深思熟虑地配置装备。尽管存在一些令人沮丧的时刻,但整体而言,这是一次不容错过的类魂体验。


Dexerto – 80分

《明末:渊虚之羽》是又一款优秀的类魂游戏,战斗系统既有趣又令人上瘾,让人根本停不下来……这是《艾尔登法环》《黑暗之魂》和《黑神话:悟空》粉丝们接下来的必经考验。你可能会在过程中爆出自己都没意识到会说的脏话,但若能忍住难度的折磨,你将收获2025年度最值得一战的类魂之作。


TheGamer – 60分

《明末:渊虚之羽》确实有不少值得称道的地方,但它并不适合一般类魂爱好者,它是为“类魂重度爱好者”打造的。我本以为我属于其中一员,但不断堆叠的挫败感逐渐吞噬了整个体验的乐趣。


PlayStation Universe – 85分

《明末:渊虚之羽》是一款打磨扎实的类魂之作,在承袭FromSoftware经典公式的基础上,也融入了不少新意。高速连招、炫目的魔法攻击和精彩设计的Boss战共同构建了一个酣畅淋漓的动作体验,使得游戏的一些小缺点也变得可以忽略不计。


Radio Times – 40分

《明末:渊虚之羽》试图模仿类魂佳作,却未能真正理解它们为何伟大。最终呈现出的作品不仅缺乏独立风格,也难以带来真正的乐趣。

看完全球媒体的评分,不少玩家还是对《明末:渊虚之羽》得发偏低表示不满!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com