国产类魂新作《明末:渊虚之羽》媒体评测近日解禁,IGN为本作打出8分(优秀),评测编辑Mitchell Saltzman在社交媒体上分享个人体验时坦言:“抛开游戏疯狂的难度起伏不谈,整体而言我玩得非常开心。它无疑是类魂阵营中值得关注的又一佳作。”
IGN在总评中肯定了游戏的四大核心优势:
1. 战斗系统出色:快节奏、高动态的战斗设计,配合丰富的武器流派(长刀、双刀、长枪等)和“须羽”技能树,玩家可深度定制战斗风格;
2. 关卡设计精妙:借鉴《黑暗之魂》箱庭式地图,前三章场景(佛源镇、云顶城等)相互贯通,探索感十足;
3. 视听表现惊艳:中式黑暗奇幻美学融合三星堆文化、四川方言配音,场景血腥震撼却契合明末乱世背景;
4. Boss战设计强悍:部分Boss连招极具压迫感,但后期存在“伤害窗口不足”的缺陷。
然而,IGN也指出显著短板:难度曲线波动剧烈,部分环节依赖“偷袭必杀”取巧机制,且死亡加载时间较长影响体验。
尽管存在争议,《明末》仍以扎实的类魂内核赢得关注,单周目通关需50小时,全收集达100小时,多结局设计深化剧情哲思,Xbox Series X|S支持多性能模式,首发加入XGP降低体验门槛。目前,《明末》在Metacritic与OpenCritic均获76分,IGN的8分虽被玩家戏称“IG8传统”(近年多款大作如《龙之信条2》《漫威蜘蛛侠2》同获8分),但编辑Saltzman的感性总结或许更贴切——“它让几十小时的受苦之旅充满收获” 。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com