IG8!《明末:渊虚之羽》IGN盛赞战斗系统革新类魂体验

今日国产类魂动作新游《明末:渊虚之羽》媒体评测正式解禁,IGN为本作打出8分好评,称其“为类魂阵营再添佳作”,并盛赞战斗系统、关卡设计及技能树的深度创新。然而,难度波动与部分机制争议仍存,引发玩家热议。

IGN重点肯定了游戏的战斗设计突破传统类魂框架,通过连段组合与华丽招式构建高强度战斗体验,武器特性差异化显著——战斧可施展跃空重劈,刀剑侧重冲刺斩击,结合法术系统形成“进攻至上”的独特哲学。完美闪避积累“须羽”资源,用于强化技能或发动法术,将防御动作转化为进攻资源,打破类魂“伺机而动”的定式。多数Boss设计兼具视觉震撼与策略深度(如川剧唱腔Boss),但部分后期Boss存在“输出窗口过窄”问题,导致挫败感。借鉴《黑暗之魂》经典箱庭结构,巴蜀山地、地下溶洞等场景兼具东方美学与探索趣味,隐藏路线与环境叙事丰富。无需属性加点,技能点解锁分支涵盖战斗招式与数值成长,配合武器专属“流派技能”,支持玩家自由构筑战斗流派。连续死亡后地图刷新“心魔幻影”,击败可回收资源并降低成长断档风险。

此外IGN指出部分区域依赖“偷袭必杀”机制,节奏突兀;开放区域偶发帧率不稳,PS5 Pro性能模式仍需优化。新加坡M18评级凸显成人向刻画——敌人喷吐鲜血、残肢陈列等场景被评“冲击力过强”。预购登顶Steam全球榜,文化输出再进阶。

IGN总评:“羽毛般的瑕疵虽造成颠簸,却无法阻碍这款创新之作与伟大游戏并肩飞翔。”游戏将于明日(7月24日)上午10点登陆PS5/XSX/PC,首发加入XGP,能否延续《黑神话:悟空》的国产3A神话,24小时后见分晓。

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