据爆料人DetectiveSeeds 7月22日最新宣称,《GTA6》已在PS5 Pro开发机实现稳定60帧运行,并针对该平台提供多档画质选项(性能/画质模式),索尼工程师团队正基于双方营销协议,协助R星进行专项优化。若消息属实,PS5 Pro将成为当前唯一能以60帧体验《GTA6》的主机,标准版PS5及Xbox Series X则锁定30帧,Series S更需缩水特效保帧数。
为配合2026年5月《GTA6》发售窗口,PlayStation技术团队已进驻R星,除优化《GTA6》外,还协助开发《荒野大镖客2》次世代更新及《GTA4》移植版。双方协议明确要求推出 PS5 Pro ×《GTA6》同捆套装,复刻PS4时代《GTA5》捆绑机销量神话。PS5 Pro若60帧成真,将依赖 PSSR超分技术及索尼定制优化,但CPU瓶颈恐限制开放世界动态细节。Xbox Series S为维持30帧,分辨率或降至1080p以下,植被密度、NPC数量大幅削减。
索尼被曝计划延长本代主机周期至2029年,PS5 Pro成关键支柱,通过 “Project Amethyst” 项目融合机器学习与FSR 4技术,为PS6铺路。借《GTA6》60帧噱头推动Pro机型普及,抵消微软Xbox换代压力。
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