《刺客信条叛变》的小小主观看法 内含剧透不喜勿喷哦

刺客信条 叛变

这一作在经历我不断找汉化补丁,不断与育碧平台的序列号 bug斗争成功后,我终于初次打开了叛变。在游玩的前三个小时左右,我对其并不感到满意,甚至可以说是相当失望。没有兄弟会那样简单便捷的操作系统,更没有大革命那样的惊艳画质与历史背景。本作发生在英法七年战争时期,但故事中几乎没有(至少我没有印象)经历了什么历史事件,对于历史的体验参与感可以说是没有的。相较于大革命中的三级会议,处刑路易十六等历史重大事件,以及和拿破仑的合作,罗伯斯庇尔的倒台等与历史名人间的交流,可以说,两相比较,在历史参与感来看,叛变无疑是不够格的。当然,对于大革命来说,在历史参与感这一点上做的不够好,但叛变是做的很不好。并且我原本不太喜欢的海战元素也是继续在这一代发扬光大了,按理来说,这些理由是足够充分让我给叛变打上没意思的标签的。但你如果要问起值不值得买,应不应该玩,我的回答一定是肯定的。

在论述了上述如此多的我所主观认为的不足后,我还是愿意推荐这一部作品。最主要的是它的剧情,它想要表达的内核。在没有游玩过之前,大多数人,包括我在内,都会因为谢伊叛徒的身份而留下不算好的印象。普遍来看,圣殿骑士总是作为反派贯穿刺客信条系列,以刺客兄弟会最大的敌人的形象出现。但本作延伸了关于刺客与圣殿骑士理念的绝对性的思考通过代入谢伊的视角,对北美刺客兄弟会不择手段的行为的辩证思考,对圣殿骑士行为的进一步探究和理解,最后加入了圣殿骑士团,为了和平和人道,痛苦地杀死一个个昔日的同伴。他早已看清伊甸碎片的真相,并将刺客那“无物为真,万事皆允”的信条贯彻始终。他背叛了兄弟会,但没有背离刺客的信条,始终以自己的方式维护着正义。这切实地引发了我们对于各个阵营的立场绝对性的思考,改变了我们的固有思维定式。这是其他的作品所不能带来的辩证性思考,并且更加有利于对于谢伊这一人物的刻画,完全算得上是一石二鸟。

再回到关于故事情节的衔接,本作的结尾衔接了大革命中的剧情,谢伊杀死了大革命中的主角亚诺的父亲,查尔斯·多里安。这一举动直接推动了大革命的故事发展,造就了后来那位跑不过最后 25 英尺的法兰西剑圣。(落泪)这是下一部的剧情了,留到下一次再讨论。这使得这两部作品的连接相当紧密,很是有利于想要了解更多故事,将内容串联的人群食用。所以总体而言,叛变在制作方面是不那么优秀的,但也确实是值得体验的。(当然,我真没有兴趣肝支线了,也确实是冲着剧情来的所以也无可厚非了)

还是建议玩过一些同系列作品再玩,体验会更好。纯新人大大滴不推荐。

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