浅谈裂变赛季妖刀姬改动

因为正好休假玩了不少,体验的时间比较多,所以就简单又随便地分享一下吧。

先说成分,妖刀绝活(如果觉得我菜那我就是妖刀绝症),万伤(一万出头也是万伤)修罗,上赛季最高三排4960分(一提到这个就想起上个赛季临门一脚进5000分,被傻逼野人落地送完拔插头狂掉分的惨痛经历……),裂变赛季第一周因为周日晚上没打而错失省标。觉得我的水平不够的大佬可以退出去了。

本意也只是分享,文字是坐在高铁一等座上忍受着恶心阳痿烟鬼的臭味和外放狗的噪音码的,所以语言表达不会很规范,也不接受激进或不礼貌的反驳和评价。

聊一下最可恨的v1,也就是新的大招。在赛季前两天都在用v1,感受到好的地方在于巴不得张起灵砍我,一听到什么“生路”“斩断”的,就很兴奋地对开大招!对于奥义攻击能磐和队友围绕着自己打的场面,还是比较理想的。最有用的地方还是在于可以磐石任何蓝白刀并且无脑打出反击。

好了优点说完了,接下来说缺点。如刚才所说,怀揣哥是砍不动我,只会被我反制的,所以他挨了我一刀之后蹦蹦跳跳地去砍我的队友了。最重要的是平a出刀前摇长,会玩一点的闪两下就躲掉了。蓄力时间过长,非常难砍到人因为正常人不会来贴脸博弈,因此我大多数时候还是勾人过去贴脸平a。更鸡肋的地方在于,虽然开大之后的移速比较快,但是一但想要蓄力,就会像个呆瓜一样原地罚站。横斩看起来不错,体验之后也是一坨屎。原以为表现跟手游一样,用了才发现不仅前摇太长,而且伤害过低,最高伤害的时候只是掉一点甲,大多数时候还是砍不到人。

正好有一段打张起灵的回放,截出伤害来作参考,武器是紫色品质。

右键蓄力第一段

右键蓄力伤害第二段

左键蓄力,两段皆为126,252是总伤(是叫残心斩吗?好帅的名字,但是好丑的伤害)

幽默刀袭,也是126

再说下v2,正常用吧。玩那么久了还是这个顺手,既能制裁季莹莹和v1妖刀,准头好点又能砍张起灵、火狗和鸟人,迫不得已也能砍下变身。

接下来是小技能的改动。也看到一些F2玩家哭弱,理解,毕竟F2不能接升龙了,我也是觉得很遗憾的。对于我这批玩F1的玩家(真有人玩F1?)来说也算是好消息,比较多时候是给队友丢一个盘子然后打药,如果有其他人勾过来了也可以放出受击或者放出F1二段跟队友抱团。对入坑至今都用F1的我而言,算是加强,但是还差点意思,我还是希望能F2打升龙连招,而不是不仅不能还砍不到人

综合体验来看,加强还是太少了,等于v1其实是纯凑数的,v2是小加强一下,多了个起手吸附功能。难道24策划是在给我们呆呆鸡分期付款吗?说实话但凡加强一下旧大招的数值,并且赋予一下F1、F2优先级稍微高一点的霸体和优先级,也不至于被人嘲讽“路边一条”。24如果不会玩游戏,也不至于看不懂玩家的真实反应吧。

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