地狱潜兵们,超级地球问候您!
在这个民主的星期二,发布负责人卡尔伯格为您带来来自最高指挥部的更新公告。
🌍 概览
平衡性调整
任务修复
武器修复
杂项修复
省流版更新内容:
🔥 爽点加强:
火焰全家桶史诗级强化:
燃烧弹烧更久🔥
火焰哨戒塔 95%火抗!冷却还缩短
所有敌人都更容易被点燃(尤其大怪)
主武器集体升职:
安抚者(AR-32)眩晕时间翻倍,子弹更多
冲击者(SMG-72)眩晕翻倍
刺刀枪(宪法/修正案)捅人更狠
骚操作优化:
布娃娃后倒地爬起速度加快(0.8秒→0.5秒)
副手P-92手枪能锁大怪
海胆雷现在能炸懵大怪💥
空投舱火焰弹/眩晕弹不再把队友炸飞
🐛 头痛修复:
修复战略装备在特定任务失效的智障BUG
修复退出聊天变赤手空拳的离谱设定
修复队友空投补给舱误触喷气背包的坑爹操作
敌人寻路/地形卡点等任务阴间问题调整
⚖ 平衡性重点:
胸部中弹流血伤害从1→10(完啦!)
虫族武斗虫更难被打爆(需750伤害,更离谱!)
机器人侦查纵步者腿变脆(腿护甲削弱血量上升了)
以下是官方详细内容:
⚖ 平衡性调整
通用
地狱潜兵:
将地狱潜兵在布娃娃状态后重新获得控制所需的时间从 0.8 秒减少到 0.5 秒。
胸部受伤流血伤害从 1 点提高到 10 点。胸部受伤现在会造成更明显的伤害,因为之前的 1 点伤害太低,几乎看不出效果。
CQC-1 唯一真旗:
得益于对更尖旗杆尖端进行的开创性军事研究,现在可以将这面旗帜自豪地直接插进敌人身上——无论死活——确保超级地球的永恒旗帜永不蒙尘,只会被敌人的鲜血浸染。绝对民主!
主武器
AR-32 安抚者 (Pacifier):
眩晕持续时间从 1.5 秒增加到 3 秒。
初始弹匣数量从 5 个增加到 6 个。
最大弹匣数量从 7 个增加到 8 个。
对敌人施加的眩晕值略有增加。
SMG-72 冲击者 (Pummeler):
眩晕持续时间从 1.5 秒增加到 3 秒。
对敌人施加的眩晕值略有增加。
ARC-12 雷霆 (Blitzer):
对敌人施加的眩晕值略有增加。
R-2124 宪法 (Constitution):
刺刀踉跄强度从 20 增加到 25。
R-2 修正案 (Amendment):
刺刀踉跄强度从 20 增加到 25。
副武器
P-92 法令手枪 (Warrant):
现在也能锁定大型敌人。
投掷物
G-109 海胆 (Urchin):
踉跄强度从 0 增加到 50。
现在能踉跄并影响大型敌人。
G-10 燃烧弹 (Incendiary):
手榴弹中的燃料量增加,导致火焰持续时间更长。
G-13 冲击燃烧弹 (Incendiary impact):
手榴弹中的燃料量增加,导致火焰持续时间更长。
战略配备
A/FLAM-40 火焰哨戒炮 (Flame sentry):
火焰抗性从 0% 增加到 95%。
冷却时间从 150 秒减少到 100 秒。
GL-52 调停者 (De-Escalator):
对敌人施加的眩晕值略有增加。
强化装置
火焰弹空投舱 (Firebomb Hellpod):
现在也会影响空投舱的默认爆炸。
踉跄强度从 80 降低到 15,以防止玩家进入布娃娃状态。
爆破强度从 40 降低到 20,因为我们现在正确地附加计算了普通空投舱的爆炸伤害。
眩晕空投舱 (Stun Pods):
现在也会影响空投舱的默认爆炸。
踉跄强度从 80 降低到 15,以防止玩家进入布娃娃状态。
爆破强度从 40 降低到 20,因为我们现在正确地附加计算了普通空投舱的爆炸伤害。
敌人
通用
现在更容易点燃大型到巨型体型的敌人。
虫族 (Terminids)
武斗虫 (Warrior):
彻底击杀(使其爆裂不留全尸)战士所需的伤害从 500 点提高到 750 点。
自动机兵 (Automatons)
侦查纵步者 (Scout strider):
腿部护甲值从 3 降低到 2。
腿部耐久抗性已提高。
光能者 (Illuminates)
监视者 (Overseer variants):
无装甲躯干生命区域的护甲值从 2 降低到 1。
🔧 修复
武器、战略配备 & 强化装置
修复了 R-2124 宪法 (Constitution) 在错误时机播放音效的问题。
修复了神枪手套装 (Gunslinger Armor) 被动效果中拔枪/收枪速度的问题。
修复了丢弃堑壕工具 (Entrenchment Tool) 后远程武器握把的问题。
敌人
修复了状态效果伤害试图施加次数超出预期的问题。
任务
修复了在“终止非法广播”目标上战略配备无法正常工作的问题。
修复了在“军事数据链”目标上敌人寻路不良的问题。
修复了在“回收侦察机情报”目标中终端机和投放点变得无法访问的问题。
杂项修复
修复了在第一人称视角下,使用高视野范围 (FOV) 时,某些护甲会导致肩部周围出现可见遮挡物的问题。
修复了地图生成中可能导致地形特征缺失的问题。
修复了胜利姿势前偶尔会播放坠落动画的问题。
扩展了部分字体以支持玩家名称中的孟加拉语字符。
修复了一个导致部分敌人模型以较低质量显示的错误。
修复了在控制器上使用交互按钮时可能意外触发喷气背包或攀上空投补给舱的问题。
修复了退出聊天后玩家会处于未持武器状态的问题。
修复了在使用“拔枪”表情时瞄准的问题。
修复了使用表情退出第一人称视角时的问题。
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