曝《辐射5》全面开发中!微软砍掉高管挚爱项目为其让道

据知名爆料人Jez Corden在最新一期Xbox Two播客中透露,微软近期取消ZeniMax Online工作室开发多年的MMO项目《黑鸟》(代号Project Blackbird),是为了将资源集中投入《辐射5》及整个《辐射》系列扩展计划。这一决策源于微软游戏部门对市场风险与IP价值的权衡:放弃全新IP的在线服务型游戏,转而押注成熟的《辐射》IP,以追求更稳定的商业回报。

Jez Corden证实《辐射5》已获“全面制作许可”,微软将调配资金与人力加速推进。Bethesda虽正开发《上古卷轴6》,但托德·霍华德(Todd Howard)团队可能在新作完成后立即转向《辐射5》。此次资源倾斜亦涵盖《辐射》IP的多线扩展,如传闻中的《辐射3》重制版与黑曜石工作室操刀的《辐射:新维加斯》续作。《辐射》电视剧热播推动IP影响力破圈,粉丝对续作呼声高涨。相较全新IP,深耕成熟系列可降低市场不确定性,并复用现有技术资产(如Creation引擎)。微软裁员9000人后,需以“高效产出”为目标重组工作室,而《黑鸟》300人团队的解散正为《辐射》项目腾出人力资源。

微软此次“砍项目保IP”的决策,折射出游戏巨头在激烈竞争中的生存法则:即便高管个人青睐的创新项目,也需为能带来稳定收益的经典IP让路。随着《辐射5》进入全面开发,玩家或需等待数年才能见到成品!

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