Hello,各位克拉特市民们,大家好啊!我是努力成为创作者大咖的杰瑞。本期带来的是《匹诺曹的谎言》最详细的人物加点攻略以及各类武器的加点方式!
该攻略经过杰瑞花费大量时间取材验证,通过一系列详细数据向大家展示;针对于初来乍到的克拉特市民们以及本土市民,希望在该攻略的加持下,让克拉特更加的繁荣昌盛!!!
本文章中人物初始等级选择【清扫者之道:力量】,在无任何护符、防御物品加成的情况下,为各位克拉特市民展现最真实的数据。
上期攻略:
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上篇文章中介绍了生命力、持久力以及负重的详细加点,而在本篇文章中则介绍特殊武器的动力、技术、进步的软硬上限加点以及加成的详细数据。
武器分为普通和特殊两种类型,首先特殊武器(按游戏中顺序排列):
游戏中特殊武器共16把,满强化基础攻击力上毫无疑问【冻结盛宴】是最高的。但因武器的动力、技术加成各不同,所以最终的攻击面板取决于人物的加点。
特殊武器中取下列武器作为动力、技术加成的代表(即蓝色字样)。
先说结论:
1:七巧弹簧剑刃
满级基础攻击力为273, 动力、技术满级后总攻击力达到273+247。
该武器动力加成B,技术加成C;加成曲线图可参考同加成的【冻结盛宴】及【苍白骑士】。
2:礼仪
【礼仪】是动力加成D、技术加成A的代表武器;
满级基础攻击力为218, 动力、技术满级后总攻击力达218+191。
从数据表格来看,动力加成很低,满级后仅有53点。
其加成曲线如图所示:
动力点数≤27时,1≤加成值≤2;
27<动力点数≤56时,0≤加成值≤1;
动力点数>56时,加成值趋于0。
技术点数≤24时,加成收益最大,最大值为5;
24<技术点数≤37时,2≤加成值≤4;
37<技术点数≤44时,1≤加成值≤2;
技术点数>44时,0≤加成值≤1。
综上所述:
动力加成D时,点数≤27,加成获得最大收益;点数>27,加成达到硬上限。
技术加成A时,点数≤37,加成获得最大收益;点数>44,加成达到硬上限。
3:方舟圣剑
作为一周目毕业武器,方舟圣剑不仅在前期可以获得,其基础面板也是特殊武器中排名第三,高达294;
高削韧效果以及变换形态后的低耗精,相信很多克拉特市民们对此爱不释手。
【方舟圣剑】作为动力C、技术B的典型代表武器(已经技术质变过),其对应的加成曲线如下图:
动力点数≤33时,2≤加成值≤4;
33<动力点数≤45时,1≤加成值≤2;
动力点数>45时,加成值则在0~1间徘徊。
技术点数≤28时,加成曲线收益最大,达到最大值为5;
28<技术点数≤38时,2≤加成值≤3;
38<技术点数≤47时,1≤加成值≤2;
技术点数>47时,0≤加成值≤1。
综上所述:
动力加成C时,点数≤33,加成获得最大收益;点数>45,加成达到硬上限。
技术加成B时,点数≤38,加成获得最大收益;点数>47,加成达到硬上限。
4:契约三叉戟
满级基础攻击力为256, 动力、技术满级后总攻击力达到256+231。
该武器动力加成C,技术加成B;加成曲线图可参考同加成的【方舟圣剑】。
5:人偶撕裂者
满级基础攻击力为289, 动力、技术满级后总攻击力达到289+262。
该武器动力加成C,技术加成B;加成曲线图可参考同加成的【方舟圣剑】。
6:冻结盛宴
与【苍白骑士】同为动力B、技术C加成的代表武器,其具体数据如下:
动力与技术加成曲线如下:
动力点数≤29时,4≤加成值≤6;
29<动力点数≤48时,1≤加成值≤3;
动力点数>48时,加成值则在0~1间徘徊。
技术点数≤26时,3≤加成值≤5;
26<技术点数≤36时,2≤加成值≤3;
36<技术点数≤45时,1≤加成值≤2;
技术点数>45时,0≤加成值≤1。
综上所述:
动力加成B时,点数≤29,加成获得最大收益;点数>48,加成达到硬上限。
技术加成C时,点数≤26,加成获得最大收益;点数>45,加成达到硬上限。
7:双龙剑
【双龙剑】是动力D、技术A以及技术S的加成代表武器,详细数据如下:
通过两种不同的加成可以看出,单单S的质变所增加的攻击力是没有双加成高的,足足有32点的差距。
再来看成长曲线:
动力点数≤28时,1≤加成值≤2;
动力点数>28时,加成值则在0~1间徘徊。
技术点数≤26时,2≤加成值≤5;
26<技术点数≤37时,2≤加成值≤3;
37<技术点数≤46时,1≤加成值≤2;
技术点数>46时,0≤加成值≤1。
技术点数≤24时,1≤加成值≤5;
24<技术点数≤38时,2≤加成值≤4;
38<技术点数≤47时,1≤加成值≤2;
技术点数>47时,0≤加成值≤1。
综上所述:
动力加成D时,点数≤28,加成获得最大收益;点数>28,加成达到硬上限。
技术加成A时,点数≤37,加成获得最大收益;点数>46,加成达到硬上限。
技术加成S时,点数≤38,加成获得最大收益;点数>47,加成达到硬上限。
8:衔尾蛇之眼
满级基础攻击力为280, 动力、技术满级后总攻击力达到280+243。
该武器动力加成C,技术加成B;加成曲线图可参考同加成的【方舟圣剑】。
9:贵族义务
作为动力A、技术D的加成代表武器,其详细数据如下表格:
再来看加成成长曲线图:
动力点数≤31时,4≤加成值≤7;
31<动力点数≤44时,2≤加成值≤4;
44<动力点数≤52时,1≤加成值≤2;
动力点数>52时,加成值则在0~1间徘徊。
技术点数≤20时,0≤加成值≤3;
20<技术点数≤35时,1≤加成值≤2;
技术点数>35时,0≤加成值≤1。
综上所述:
动力加成A时,点数≤44,加成获得最大收益;点数>52,加成达到硬上限。
技术加成D时,点数≤20,加成获得最大收益;点数>35,加成达到硬上限。
10:人性的证明
满级基础攻击力为231, 动力、技术满级后总攻击力达到231+238。
该武器动力加成B,技术加成B;加成曲线图可参考同加成的【摩纳德玫瑰剑】。
11:黄金谎言
【黄金谎言】作为动力C、技术C加成的代表武器,其详细数据表格如下:
来看看加成成长曲线:
动力点数≤30时,2≤加成值≤3;
30<动力点数≤35时,1≤加成值≤2;
动力点数>35时,加成值则在0~1间徘徊。
技术点数≤22时,1≤加成值≤3;
22<技术点数≤34时,1≤加成值≤2;
技术点数>34时,0≤加成值≤1。
综上所述:
动力加成C时,点数≤30,加成获得最大收益;点数>35,加成达到硬上限。
技术加成C时,点数≤22,加成获得最大收益;点数>34,加成达到硬上限。
12:青龙偃月刀
该武器作为我一二周目的通关武器,虽然是大剑但挥舞动作轻盈,手感非常舒适。
满级基础攻击力为268, 动力、技术满级后总攻击力达到268+243。
该武器动力加成C,技术加成B;加成曲线图可参考同加成的【方舟圣剑】。
13:皇家角弓
【皇家角弓】是动力D、技术B的加成代表武器,但其数值实在太低,在特殊武器中无论基础攻击力还是加成总攻击力,均为倒数第一。
再来看其加成成长曲线:
动力点数≤18时,1≤加成值≤2;
动力点数>18时,加成值则在0~1间徘徊。
技术点数≤21时,1≤加成值≤3;
21<技术点数≤32时,1≤加成值≤2;
技术点数>32时,0≤加成值≤1。
综上所述:
动力加成D时,点数≤18,加成获得最大收益;点数>18,加成达到硬上限。
技术加成B时,点数≤21,加成获得最大收益;点数>32,加成达到硬上限。
14:死亡之爪
满级基础攻击力为228, 动力、技术满级后总攻击力达到228+207。
该武器动力加成C,技术加成B;加成曲线图可参考同加成的【方舟圣剑】。
15:苍白骑士
与【冻结盛宴】相同,苍白骑士也同样是动力B、技术C加成的代表武器,其详细数据表格如下:
来看看加成成长曲线:
动力点数≤27时,3≤加成值≤4;
27<动力点数≤34时,2≤加成值≤3;
34<动力点数≤41时,1≤加成值≤2;
动力点数>41时,加成值则在0~1间徘徊。
技术点数≤25时,1≤加成值≤3;
25<技术点数≤38时,1≤加成值≤2;
技术点数>38时,0≤加成值≤1。
综上所述:
动力加成B时,点数≤27,加成获得最大收益;点数>41,加成达到硬上限。
技术加成C时,点数≤25,加成获得最大收益;点数>38,加成达到硬上限。
16:摩纳德玫瑰剑
作为全游戏中技能最炫酷的武器,它的加成来到了双B,满级基础攻击力也来到了241。
再来看看它的加成成长曲线:
动力点数≤27时,3≤加成值≤4;
27<动力点数≤33时,2≤加成值≤3;
33<动力点数≤43时,1≤加成值≤2;
动力点数>43时,加成值则在0~1间徘徊。
技术点数≤22时,1≤加成值≤4;
22<技术点数≤35时,2≤加成值≤3;
35<技术点数≤41时,1≤加成值≤2;
技术点数>41时,0≤加成值≤1。
综上所述:
动力加成B时,点数≤27,加成获得最大收益;点数>43,加成达到硬上限。
技术加成B时,点数≤22,加成获得最大收益;点数>41,加成达到硬上限。
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下一期:《匹诺曹的谎言》最详细的技能加点攻略(三)
下一期将详细介绍35把普通武器的加成及数据变化
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