外媒谈低配XSS倒逼《黑神话:悟空》“教科书级优化”?

2025年8月20日,《黑神话:悟空》将登陆Xbox平台,恰逢游戏发售一周年。外媒Fandomwire分析指出,微软强制要求游戏适配全系主机(包括低配版XSS)的策略,可能倒逼开发商游戏科学实现“教科书级优化”,甚至超越此前PS5版本的表现。

Xbox Series S仅配备10GB内存(PS5为16GB),且需共享显存与内存,此前极客湾等分析认为其优化难度极大,可能拖累XSX版本开发进度。PS5版虽提供“性能模式”,但被指依赖帧生成技术提升流畅度,未解决底层优化问题,部分玩家仍遭遇卡顿和帧率波动。微软要求游戏必须同时兼容XSS/XSX,迫使开发团队针对低配硬件深度优化。若能在299美元的XSS上实现接近PS5(399美元起)的体验,将显著提升玩家对Xbox平台的信任度。近年3A游戏优化问题频发,玩家对“负优化”不满加剧。

XSS此前已在《赛博朋克2077》等作中通过优化带来意外流畅体验,若《黑神话》能在其低配置下实现稳定表现,不仅可掩盖延期一年的争议,更可能重塑行业对多平台适配的认知。尽管部分玩家对XSS版持乐观态度,但技术挑战仍存,10GB内存需承载虚幻引擎5的高精度模型与开放世界动态加载,易引发卡顿,尤其在高强度Boss战中。游戏科学此前坦言缺乏Xbox平台优化经验,需快速攻克多线程渲染、内存压缩等技术难题。若成功突破,此次优化或成主机平台“低配高表现”的标杆案例;若失败,则暴露微软强制适配策略的潜在矛盾。

8月的Xbox版《黑神话》,既是游戏科学技术实力的试金石,也是微软重塑“优化为王”策略的关键战役。玩家与行业共同期待:低价主机能否真正催生“教科书级优化”?

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