外媒疾呼《血源诅咒》十周年千万别复刻,直接重制!

外媒TheGamer资深编辑Sam Hallahan指出,《血源诅咒》明年将迎来与《恶魔之魂》重制版(2020年推出)相同的11年时间节点,且两者均为索尼IP。考虑到《恶魔之魂》重制的商业成功,索尼不可能放弃这棵“摇钱树”。

原作标志性的“变形武器”“处决动画”在重制后可加入新粒子特效与动作细节,如《恶魔之魂》重制版新增的武器动画般惊艳。PS5 Pro的PSSR超分辨率技术可解决原版帧率卡顿、分辨率低等问题,甚至支持光追效果,无需大规模重制即可焕新。索尼近期复刻《往日不再》等非热门IP,却对《血源》十年诉求视而不见,被批“故意恶心粉丝”。2025年初索尼连续下架粉丝制作的60帧补丁及PSX风格复刻项目,被解读为“为官方重制清理舆论场”。前索尼高管吉田修平透露,宫崎英高因“太忙且不愿他人插手IP”导致项目停滞,但重制呼声已形成市场倒逼。尽管重制呼声高涨,部分玩家担忧索尼可能仅推轻量级复刻(如60帧补丁)。但Sam Hallahan强调,复刻或PC移植虽能解渴,却辜负了《血源》的艺术价值——“回归亚楠不应只是小修小补”。而《明末:渊虚之羽》等魂系新作频被外媒赞“血源遗风”,印证该类哥特恐怖风格仍有巨大市场潜力。

若重制成真,Bluepoint Games(《恶魔之魂》重制方)或为首选团队。而索尼若借PS5 Pro技术试水性能优化版,可能成为重制前的“折中方案”。十年等待,玩家要的不仅是高清化,更是次世代对亚楠的重新诠释。

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