又来给大家带来未发售独立游戏合集了,本期是国产独立游戏特辑!
1.剑魂
非常期待的国产类银河恶魔城游戏。整体的预告看下来,卖点主要以战斗系统中的拼刀为主,拼刀在游戏中不仅可以化解敌人的攻击,还可以通过拼刀得到魄力(满了可以释放大招)。就预告展示的boss战非常吸引人,动作很流畅且超帅,拼刀时清脆的响声听的很爽,boss的技能组也是多样化压迫感很强,其它的包括人物的表情细节和背景bgm的变化都做的很好,完成度很高的boss战。然后美术也是我很喜欢的一部分,整体是和风背景,画风上也有一点点沙雕的感觉,非常有意思,包括后面的背景图能看出是非常用心的,画的真的很好看,算是我这最期待成品的国产类银了。
2.像素英雄:色系战记
非常独特的卡牌肉鸽游戏,把卡牌肉鸽类似于杀戮尖塔那一套的玩法和涂色占地结合,非常有意思(目前steam有开放playtest,可以试试)。大致玩法就是通过卡牌的效果进行占地,通过占地的差值造成伤害,另外也可以通过攻击核心造成伤害。游戏目前体验下来,有着丰富的卡牌构筑,就法师这个角色来说已经有七十五张专属牌➕八十六张中立牌,敌人的种类丰富且机制有趣,比如说第三关的触手怪,在触手在的时候才会有领地,触手没掉的时候领地就会变成虚空,造成伤害的主要方式就变成了攻击触手造成伤害,所以打起来思路就不是狂轰乱炸保持优势就行,还要适当保留一些触手周围领地来平衡土地差伤害减少战损。总的来说是很有特色的卡牌肉鸽游戏了,我就喜欢这种有着很多脑洞大开的小点子的游戏。
3.星之旅
等角视角的动作冒险游戏。游戏最值得说的就是美术,真的非常精致,每一处的画面都是视觉的享受,角色也画得蛮好看的。另外一个方面的就是战斗,角色性能不错,有闪避和格挡,还有类似于同伴的角色可以使用特殊的招式面对不同的敌人。但游戏的战斗手感方面做的没那么好,主要感觉还是后摇有点长,打的时候因此感觉手感会笨重一点。综合来说在有着非常强大的美术基础上,如果能把战斗系统再打磨打磨将会是一部很棒的作品。
4.银翼喵侍
一款赛博朋克的猫猫刺客游戏。整体上说是像是俯视角的武士零,一击必杀的机制、限时的选项、红色且跳动的如同崩溃般字符等都能看到武士零的影子。除此之外,还有一些有意思的机制,主要就是黑客系统的交互可以造成一些意外类型的击杀比如被突然关闭的墙夹死,有些关卡还设计了停止击杀就会死的机制或者必须优先击杀带有炸弹的地方角色,都给过关带了不一样的体验。其它还有一点我非常喜欢的就是美术风格,有一种可爱但又非常帅感觉,最让人印象深刻的在于中间剧情用漫画推进的,非常有张力,非常帅,超级期待喵。
5.卡片魔王:只剩个头!
非常有趣的肉鸽游戏,非常简约但是有趣。游戏里面无论是你还是敌人都是以卡牌的形式存在的,战斗方面就是和我动敌才动,只有你走进敌人攻击范围它才会打你,玩法比较简单上手门槛低。另一方面,构筑上挺丰富的,炸弹蝙蝠闪电召怪等等,像我就喜欢那个闪现的武器,全场游龙到处闪特别有意思。而且我觉得有一点非常快乐的在于它每个地图都做了一些场景互动,石头陷阱传送门等机关也给游戏带来了不少快乐,特别我还有个鬼点子,就是靠打周围的场景刷攻击次数触发技能。简单又有趣的小游戏,值得关注!
感谢你的收看,我们下期再见!
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