"死亡搁浅世界巡演2"活动上,小岛秀夫感慨。"这是我生命中真正珍贵的夜晚,"他动情说道。面对台下的诺曼·瑞杜斯、蕾雅·赛杜等伙伴以及无数支持者,他郑重承诺将守护这份联结:"未来或有艰难险阻,但今晚的力量将伴我前行。"
这份情感背后,是开发路上常人难以想象的危机与坚守。他坦言疫情曾几度让团队濒临绝境:"那时,真的感觉这款游戏或许永远无法完成。" 正是这份跨越断裂、重新连接"羁绊"的经历,让此刻的成功弥足珍贵。小岛坚定表示:"很高兴我们从未放弃,未来也绝不会放手。"
这份坚持迅速在市场上获得回响。权威分析机构VG Insights的数据显示,《死亡搁浅2》自6月26日发售起便势如破竹。首日销量即突破50万份,次日逼近60万,截至6月28日,短短72小时内全球销量已达67.4万份,展现出强劲的后劲。分析师乐观预测,游戏突破百万销量大关指日可待。
玩家的热情不仅体现在购买力上,更深入游戏世界之中。数据显示,北美玩家贡献了超过三分之一的销量。同时,中国玩家以14%的占比成为第二大支持群体,日本、英国紧随其后。更令人惊叹的是玩家投入的深度:平均游戏时长已达12.5小时,甚至有4%的玩家沉浸超过40小时。
面对如潮好评,小岛秀夫坦言满意,此前对作品可能过于迎合大众的担忧已然消散。然而并非没有遗憾——精心设计的游戏彩蛋在社交网络上被迅速传播,令他颇为沮丧。对此他亦幽默自省:"我转发了这些内容,责任在我。"
当疫情的阴霾曾试图切断创作者与世界的连接,小岛秀夫选择了在虚拟的冥滩上重建桥梁。
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