《死亡搁浅》PS5独占周期,是否会登陆 Switch2?

关于 PlayStation 独占游戏的 PC 登录周期,从实际案例和官方策略来看,其独占时长大致存在一定规律。结合近年来几款典型作品的时间线分析,独占周期的浮动范围值得关注。

以过往作品为例,《死亡搁浅1》在2019年11月8日登陆PS平台,约8个月后于2020年7月14日上线PC;《战神5》2022年11月9日首发PS,直至2024年9月19日才登录PC,间隔接近两年;《漫威蜘蛛侠2》2023年10月19日发售,2025年1月31日登陆PC,周期约一年半;近期的《剑星》2024年4月25日首发,2025年6月12日登录PC,时长约14个月。这些案例显示,独占周期并非固定统一,而是在一年到两年间波动。

从索尼的策略来看,其在独占问题上的态度颇具矛盾性:一方面,为提升主机销量与市场话语权,坚持以主机作为核心游戏的首发阵地。官方曾明确表示,PlayStation Studios 打造的第一方核心单人叙事大作,将优先在 PlayStation 主机独占,且独占期至少一年,之后才会拓展至 PC 平台。同时承诺每年至少推出一款符合该标准的 3A 级别单人叙事作品。这种策略既保障了主机用户的权益,也为后续 PC 端的市场拓展预留了空间,形成了相对清晰的发行节奏。

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