小岛工作室新作《死亡搁浅2:冥滩之上》于6月26日登陆PS5后,其核心引擎Decima引发技术革命。玩家社区热议不断,不少粉丝直言Decima的表现已全面超越虚幻引擎5(UE5),成为开放世界游戏的新标杆。
![]()
![]()
Decima引擎由Guerrilla Games开发(代表作《地平线》系列),经小岛工作室深度优化后,在续作中实现突破:角色建模、自然环境细节(如岩石纹理、植被密度)媲美虚幻5的Nanite技术,但无需依赖光线追踪或虚拟几何体,视觉保真度惊人。PS5超高速SSD配合引擎优化,实现“瞬间加载”——从菜单到开放世界切换近乎零等待,远超《漫威蜘蛛侠2》等竞品。即使跨地形传送,加载界面也极为短暂。基础版PS5以1440p/60帧稳定运行,全程无掉帧;PS5 Pro性能模式更在双倍帧率下保留90%画质细节,优化效率碾压多数UE5游戏。Reddit热帖中,玩家直言Decima“独树一帜”,其物理模拟(如货物负重影响角色平衡)和动态环境(洪水、沙尘暴实时改变地形)让世界交互更真实。相较之下,虚幻5因多平台适配常出现性能妥协,而Decima凭借PS5独占深度优化,成为“技术与艺术结合”的典范。
![]()
![]()
数毛社分析师John Linneman指出,Decima的“动态地貌生成”能力革新了开放世界设计,证明高效渲染比堆砌新技术更重要。《死亡搁浅2》的成功,或推动更多厂商探索专精引擎的潜力。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
