歡迎各位漂泊者點開我的文章🎉🎉🎉
這篇文章是關於“激鬥”活動卡組的分享。無論你是初出茅廬的新人玩家,還是穩如老狗的骨灰牢玩家,都可以看看這篇文章。
在文章開始前,給大家分享一首歌,方便大家邊聽邊看。
————
|| Part.0 ||
最近遊戲圈的大新聞,想必大家都有所耳聞。
前幾日,《情感反詐模擬器》上線就爆火,在線人數峯值近 7 萬,話題度直接拉滿!在這場全民熱議的浪潮裏,咱們《鳴潮》的 “激鬥!向着榮耀之丘” 活動,也在遊戲世界中掀起了一股決鬥狂潮。
活動詳情頁
榮耀之丘的聲骸決鬥場,就如同《情感反詐模擬器》中複雜多變的情感對局,充滿了未知與挑戰。
今天,給各位漂泊者們帶來一套全新的、經過反覆打磨和實戰驗證的超強卡組: “苦肉流”。
卡組構築
不管對面是玩召喚流、變幻流,還是其他花裏胡哨的套路,就算是面對船長“布蘭特”。咱們都有應對之策。保證讓你在榮耀之丘的決鬥中,一路 “大殺四方”,把星聲、印章這些豐厚獎勵,輕鬆收入囊中!準備好,一起用這套 “神卡” 組合,在榮耀之丘開啓屬於我們的高光時刻 。
活動獎勵
作者提示:以上內容疑似使用AI合成,請謹慎辨別
————
|| Part.1 || 卡牌介紹
首先,該卡組的構築如下:
核心聲骸
核心聲骸
通常聲骸
通常聲骸P1
通常聲骸P2
決鬥家推薦
坎特蕾拉
下面爲該卡牌的詳解,若漂泊者們感興趣聽我多嘮兩句,可以接着往下看。
————
|| Part.2|| 卡牌詳解
爲什麼說該卡組叫苦肉流?
既然談及這個名字的由來,就不得不提到某一款蒸蒸日上的遊戲——"三國殺"。
ol官網
三國殺裏有這麼一個武將,每當其回合時,他便可以發動技能"苦肉",即“扣自己一滴血然後摸兩張牌”。
他便是——"黃蓋"
“赴湯蹈火,在所不辭!”
我們在玩黃蓋的時候,可以主動失去三條命,以此獲得六張牌。加上初始的四張牌,我們本回合就有十張牌。而此時,我們就可以用這十張牌在牌局內打出精彩操作。
也可能是十張基本牌且沒有連弩和桃(偷笑)
而這種先苦後甜的打法,便是苦肉流。
本次分享的卡組,和黃蓋的苦肉技能也有異曲同工之妙。
————
· 首先,是核心聲骸:飛廉之猩。
飛廉之猩技能詳情
這套卡組的核心打法,便是利用飛廉之猩的聲骸技能,使我方聲骸不斷回覆血量,以達到被動挨打的苦肉效果。因爲此次卡組的核心便是——以捱打取勝。
且要在戰局中獲得此卡,需要累計輸掉三個回合或是達到第五回合。
但是通常情況下,在我們在對戰後期的決鬥家時,往往不能撐到第五回合。因此,我們打法的思路便是要故意輸掉前三回合,以便於在第四回合的時候拿到此核心聲骸。
————
· 其次,是重要聲骸:車刃鐮、箭簇熊。
車刃鐮技能詳情
車刃鐮,零傷高血,捱打神器。聲骸技能(核心):在場上每存在12秒,結束時會對敵人額外造成3點傷害。
這裏要注意一下,從45秒開始,場上雙方剩餘的聲骸會開始不斷掉血,而一個車刃鐮最高能在場上堅持48秒(在未拿到核心聲骸時)。
因此計算傷害時,我們就可以在結束時扣掉 “48/12*3=12”,而如果場上同時登場兩個車刃鐮,那最後造成的傷害要x2。
也就是說一個回合結算時,無論輸贏,我們可以至少可以扣敵人24的血量。
所以在早期回合,我們儘可要在第二回合的時候能登場車刃鐮,並且要給他專屬的"特殊技能"——"隱身"。
箭簇熊技能詳情
箭簇熊,高傷高血,平民神器。聲骸技能:若調諧時激活“翼守”技能,可以加2傷和2血。
這個聲骸作爲輸出,配合飛廉之猩,是一對強有力的組合。所以我們在獻祭時,應保證場上的聲骸祭品擁有“翼守”技能即可。
————
· 最後,展示組內其他的重要聲骸。
先鋒幼巖技能詳情
先鋒幼巖 | 聲駭技能:調諧時,摸兩張牌。
特殊技能:[隱身] —— 在該聲骸攻擊前,不會被攻擊,且持續15秒。
循徊獵手技能詳情
巡徊獵手 | 聲駭技能:調諧時,摸兩張牌。
特殊技能:[堅韌] —— 受到攻擊時,減少受到傷害的35%,並持續5秒,且每次觸發都會刷新持續時間。
碎獠豬技能詳情
碎獠豬 | 聲駭技能:變化(1)—— 獲得3點能量
特殊技能:[堅韌] —— 受到攻擊時,減少受到傷害的35%,並持續5秒,且每次觸發都會刷新持續時間。
————
先鋒幼巖+巡徊獵手(碎獠豬)。作爲車刃鐮的祭品,該組合以碎獠豬或巡徊獵手爲底,先鋒幼巖爲輔,完美的將關鍵特殊技能——"隱身"繼承至車刃鐮上。極大增強車刃鐮的駐場能力,提升生存時間。
開局的四張初始卡牌中,最好就要獲得先鋒幼巖。以便於在第二回合或第三回合召喚車刃鐮時,可以作爲優秀的祭品,從而將特殊技能“隱身”繼承至車刃鐮。
————
鳴泣戰士技能詳情
鳴泣戰士 | 聲駭技能:調諧時,摸兩張牌。
特殊技能:[翼守] —— 該聲骸位於召喚區的前排或後排時,若同排有三個聲骸,則在部署階段結束後,使同排所有聲骸傷害+1。
綠熔蜥(雛形)技能詳情
綠熔蜥 | 聲駭技能:調諧時,摸兩張牌。
特殊技能:[翼守] —— 該聲骸位於召喚區的前排或後排時,若同排有三個聲骸,則在部署階段結束後,使同排所有聲骸傷害+1。
衛冕節使技能詳情
衛冕節使 | 聲駭技能:無
特殊技能:[成長] —— 該聲骸每回合結束後力量+1,持續三回合,且該增益繼承至調諧後的聲骸上。
————
衛冕節使(先)+鳴泣戰士(綠熔蜥)。作爲箭簇熊的祭品,該組合以衛冕節使爲底,鳴泣戰士或綠熔蜥爲輔,能完美觸發這兩張聲骸的技能,且將關鍵特殊技能——"翼守"繼承至箭簇熊上。極大增強箭簇熊的輸出和生存能力。
————
裂變幼巖技能詳情
裂變幼巖 | 聲駭技能:變化(1)—— 可以從牌堆裏展示三張一費卡,且獲得其中一張。
工頭布偶技能詳情
工頭布偶 | 聲駭技能:變化(1)—— 摸三張牌。
————
這兩張變化牌都有極強的過牌能力,方便我們更加快捷地拿到前期所需要的一費卡。
————
· 關於決鬥家的選擇
決鬥家我推薦坎特蕾拉。
坎特蕾拉技能詳解
被動技能
主動技能
坎特蕾拉的被動技能在前三回合,可以在我方失敗時,使受到的傷害-5。這就使得我方在主動輸掉前三個回合時,大大提高了容錯率,降低輸掉後所要承受的傷害成本。
而她的主動技能,則可以使我方一個聲骸在戰鬥階段中將所受傷害減少40%,並持續15秒。
因此,前三個回合,我建議,在有多餘能量的前提下,將技能減傷給到車刃鐮或箭簇熊。待召喚飛廉之猩時,將技能減傷給到飛廉之猩和箭簇熊。
————
|| Part.3 || 對局思路
接下來,我將以無盡挑戰 · 困難難度爲示範。給大家展示這個卡組的強度。
本來是想以對戰布蘭特那一關爲示範,此牌組也是在布蘭特的卡組基礎上加以改善所成。無奈通關後,無法重新對戰,因此只能選用無盡挑戰。
挑戰
Lv.14 VS Lv.8
其實等級壓不壓制都無所謂,重要的是隻要能把卡組湊齊,那基本上就是無敵的。
首先,初始卡牌如下。
初始卡牌
很不幸,我們抽到了兩個三費卡,因此可先行替換。但幸運的是,我們抽到了另兩張關鍵卡,工頭布偶和先鋒幼巖。
替換卡牌
接下來,利用工頭布偶的技能,我們抽取三張牌。三張牌中又有工頭布偶,因此,我們以失去兩點能量的代價換來了如下卡牌。
第一回合
第一回合
我們以獻祭綠熔蜥和衛冕節使來換取兩點能量。成功得到了先鋒幼巖+巡徊獵手的獻祭組合。
第一回合
隨後,我們又獻祭鳴泣戰士,利用碎獠豬和裂變幼巖的技能,再一次得到先鋒幼巖以及兩點能量。
自選
最後,再利用那兩點能量,我們又得到一個獻祭組合。
手牌如下,且開始戰鬥。
第一回合準備
經過第一輪廝殺平局後,我們也是毫無爭議輸掉了第一回合。
第一回合結束
但此時,飛廉之猩的任務進度+1,且我們在第二回合就抽到了關鍵聲骸——車刃鐮。
第二回合
於是,我們立馬獻祭了鳴泣戰士,將第一個車刃鐮登上召喚區。
手牌如下,開始戰鬥。
第二回合
經過第二輪激烈廝殺後,我們再一次毫無爭議地輸掉第二回合。
但此時,請注意看雙方血量。
第三回合
在第三回合的時候,對方扣掉了9血,原因是第二輪的車刃鐮駐場了36s。儘管最後輸掉了比賽,但配合車刃鐮的技能和坎特蕾拉的被動技能,雙方血量來到了27 : 33。
在準備階段,我們又通過獻祭得到了第三個先鋒幼巖+巡徊獵手組合,摸到第二張車刃鐮。再通過獻祭三張牌,這時場上就有了兩張車刃鐮。
手牌如下,開始戰鬥。
第三回合準備
而在第三回合結束的時候,兩個車刃鐮成功將比賽時間拖至49s。
第三回合結束
儘管我們仍輸掉了第三回合,但也達成了召喚核心聲骸——"飛廉之猩"的任務。
而這時我們再仔細看一下雙方血量。不難發現,儘管連輸三回合,可我們的血量卻大於對手的血量。這就是苦肉流的特點:通過前期不斷地捱打以至輸掉回合,但到了第四回合卻能絕地反擊。
核心聲骸——"飛廉之猩"
但由於前面用了大量卡牌,使第四回合時,儘管抽到了三費地箭簇熊,我們也無法召喚。
但大局已定,勝利定將屬於我們。
第四回合
最後,也是順利拿下比賽。
比賽勝利
結算畫面
————
|| 尾聲 ||
本次活動的攻略分享到這裏就結束了,感謝各位漂泊者能看到最後。
這是我第一次做遊戲攻略,所以文章中略有不足。但以後,我將仍秉持對遊戲的熱愛之心,堅持做更優質的遊戲攻略。希望大家能多多支持。
感謝大家,我們下期再見。
附上小卡美圖
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com