首先在遊戲的崩潰和穩定性方面
動視:我們仍然致力於提高遊戲的整體穩定性和性能,包括減少所有平臺和遊戲的崩潰。預計第02季補丁說明在2月15日之前進一步詳細說明具體的錯誤修復和更改。
音頻輸出問題
數據顯示,由於輸出的頻道數量不一致,一些PC玩家可能會遇到音頻問題。我們添加了一個強制PC立體聲輸出的選項;請務必檢查Windows和遊戲內音頻設置是否根據您的收聽環境正確設置。
腳步聲不清晰(音頻遮擋問題)
對玩家有關音頻的報告的調查導致我們發現了一個以前未知的問題,音頻遮擋是一種根據物體或結構構成的材料類型應用的濾波器,主要基於其厚度以及它如何阻擋聲音的全頻。只有大型結構物體才應該使用過濾器,但我們發現一些小物品,如訂書機或地上的一堆破布,導致過濾器在不該打開時打開。例如,標有錯誤材料的廢紙簍可能像在牆後堵塞了聲音,使播玩家更難聽到聲音。這個問題將在第02季更新中得到解決,我們將繼續致力於修復和新的音頻功能,以改善玩家的體驗。
第02季將進行一些UI界面更新,以改善遊戲內菜單的整體流程。這些更新包括:
1.改進了迷彩菜單的導航
2.更精緻的社交標籤,包括改進的頻道交換和玩家靜音
3.新的“我的捆綁包”屏幕
4.來自Battlepass、My Bundles和Store的快速裝備物品
5。tore(商店)和Gunsmith(槍匠)的預覽
6.改進了Gunsmith(槍匠)中配件的清晰度
7.還有更多錯誤修復,我們最近還引入了修復程序,恢復了:
菜單中可查詢“最近玩家”的速度
朋友的狀態刷新(意思是朋友在線離線和遊戲中的狀態)
8. 修復了以下之間的不一致的錯誤:
挑戰任務進度,戰鬥通行證等級 ,武器等級進度
9.改進了帶有音頻的操作後報告
10.在Battle Royale中再次遊玩功能
武器平衡
武器平衡是我們一直在分析的事情,我們將像任何其他季節性或季中更新一樣平衡第02季的武器。有關武器平衡的詳細信息,請參閱即將到來的第02季發佈補丁說明。我們很高興在下面討論盔甲的一些變化,這將使Warzone 2.0更加一致。
有關這些更改和更多內容的更多詳細信息將出現在我們的第02季補丁說明中。
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