兄弟们,暑假正式拉开帷幕,但是作弊现象也同样严重了起来!在过去一周中,《三角洲行动》安全团队共处理违规行为超 44 万次,比前几周的作弊平均数多了近十万!
精准斩首作弊账号: 共计 103,087 个作弊账号被处以极刑 — 封禁十年并永久打入游戏黑名单,彻底清除其污染游戏环境的可能
扼杀 DMA 硬件级作弊: 针对危害性极强的 DMA(直接内存访问)硬件外挂,安全团队实时拦截、冻结及追封高达 97,963 人次,几乎覆盖上周所有作弊封禁量(占比约 95%),有力遏制了这类隐蔽性强、破坏力大的作弊方式
机器码封禁绝后患: 为斩断作弊者反复“秽土转生”的链条,团队祭出“机器码封禁”利器,上周共封禁违规机器设备 28,619 台,从硬件根源上大幅提高作弊成本与门槛
“坐挂车”?同罪论处!34 万次违规无处遁形
对于试图通过组队“坐挂车”(主动与作弊玩家组队以获取不当优势)逃避打击的行为,安全团队同样布下天罗地网:
上周共识别并处理此类关联违规行为 340,189 次
所有涉事账号均根据情节轻重,受到梯度式严厉追责:轻则警告并追缴非法收益,重则直接处以账号封禁,彻底杜绝任何侥幸心理
DMA 是什么?为什么敢这么猖獗?!
DMA 的全拼是 Direct Memory Access,中文为“直接内存访问”,它本是计算机硬件中一项提升效率的技术,允许外设(如显卡、声卡)绕过 CPU 直接与内存交互,减少数据传输延迟。
但在游戏作弊场景中,“DMA 作弊”被恶意利用,成为一种高隐蔽性的作弊手段:作弊程序通过劫持或模拟 DMA 控制器,直接读取游戏内存中未加密的关键数据(如角色坐标、武器状态、敌人视野等),甚至绕过游戏客户端直接向服务器发送虚假指令,实现“透视挂”“自瞄挂”等破坏公平的行为。这种技术因直接操作硬件底层数据,绕过了传统游戏客户端的逻辑校验,对反作弊系统提出了更高挑战。
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反作弊检测对 DMA 作弊难啃,核心在于其技术路径的隐蔽性与底层性。传统反作弊工具主要监测用户态程序(如游戏客户端进程)的 CPU 指令和内存读写,但 DMA 操作由硬件控制器直接执行,无需经过 CPU 的常规指令流,导致软件层面的常规扫描难以捕捉其痕迹;其次,作弊工具常以驱动级或内核态权限运行,能够隐藏自身进程、篡改系统日志,甚至伪造“合法 DMA 操作”的假象,普通用户态检测程序根本无法识别。
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此外,DMA 操作的即时性与碎片化特性(如高频次短时间读取内存),进一步增加了实时拦截的难度!作弊数据可能在检测系统反应前已完成“读取-计算-发送”全流程;最后不同硬件平台的 DMA 控制器协议与内存映射规则存在差异,作弊工具可针对特定硬件定制化开发,导致通用型反作弊策略难以覆盖所有场景。这种“硬件级隐蔽+底层权限+硬件差异”的三重壁垒,让 DMA 作弊成为游戏安全团队重点攻坚的技术堡垒。
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在此呼吁大家千万不要存在侥幸心理使用外挂!在游戏中遇到作弊现象一定要举报,为净化网络环境出一份力:
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