那些年,我们交过的智商税(15)

1.玉石

起源年代:上世纪

产品介绍:古代玉石值钱是因为开采困难,以及玉石雕琢的工艺值钱。到了现代开采和雕琢十分容易,而且人造的材料观感也比天然玉石好一些。所以玉石更多销售的是品牌价值,一旦买到手会贬值到难以理解的程度,根本不能成为固定资产。

目前状态:热门

 

 

2.洗衣凝珠

起源年代:2014年左右

产品介绍:把洗衣液和香精包裹进易溶于水的材质,洗衣服的时候直接扔进洗衣机很方便。但是实际上凝珠因为尺寸原因内含的洗衣液很少,而且普遍价格要高于洗衣液和洗衣粉,所以商家一般宣传都重点宣传其留香能力。作为清洁产品不太合适,作为香水有一点作用。

目前状态:热卖

 

 

3.日式烧鸟

起源年代:2017年以后

产品介绍:烧鸟最早是日本的街边小吃,是一种拿在手上吃的烤鸡小串儿,价格很便宜。然而后续一位烧鸟厨子为了卖出高价而花重金引进了法国菜的运营模式,导致烧鸟价格一路飙升。同时由于近代日本的“仙人文化”在全球普及,烧鸟店也开到了很多国家,普遍特点是价格虚高。而且有很多日本的“烧鸟仙人”会在中国分店走穴开场,一小块烤鸡皮都要人民币几十元,而且烤的其实很一般。

目前状态:在售

 

 

4.游戏手机

起源年代:2017年左右

产品介绍:诞生伊始就饱受争议的领域,因为生产游戏手机的厂商自己是没有能力自研SOC的,且往往他们自家的旗舰机已经用上当时最好的硬件,游戏手机的产品线往往只能在散热、OS和外观上下功夫,而且考虑到售价要低于旗舰机,也注定不如旗舰机水桶。而且因为外观原因,用户群体非常固定。

目前状态:各大厂陆续退出这一领域

 

 

5.安卓手游蓝牙手柄

起源年代:2014年左右

产品介绍:大部分手游没有原生的蓝牙手柄适配,需要用第三方软件适配映射。会导致操作延迟很高,而且手游基本只适合搓玻璃板,底层逻辑就不是很适合手柄。所以现在主流的手柄大多数已经只是把手游当做一个附加价值了。

目前状态:还有

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