网易《归唐》不卷“类魂”却陷信任危机,玩家为何集体谨慎?

近日公布的《归唐》大胆的选取了冷门归义军题材(公元848年张议潮光复沙州),玩家将扮演无名信使而非英雄,通过环境互动、潜行解谜推进剧情,还原敦煌多元文明与真实地理风貌。不同于《黑神话:悟空》引领的“高难度战斗+碎片叙事”类魂浪潮,《归唐》选择以电影化线性叙事为核心,聚焦晚唐归义军信使千里报捷的悲壮史诗,战斗仅为叙事服务。

不过大量玩家表示本作是“缝合怪”:潜行像《刺客信条》、双人解谜似《神秘海域》、马战镜头神似《对马岛》,还有不少《战神》的影子。此外自从《燕云十六声》从买断转赛季制,导致62%贴吧玩家质疑“买断制承诺”可能暗藏内购,官方虽呼吁“截图为证”仍难消疑虑。主角“阿耶”以饱经风霜的中年形象打破古风游戏“美型男主”套路;UE5引擎打造敦煌壁画、大漠孤烟等场景,细节考究获外网盛赞“中国版《神秘海域》”。对此网易回应将以“纯粹单机”重建信任,官方紧急澄清预告片100%为实机画面(70%过场动画+30%操作画面),否认CG掺水。强调“无内购、无手游版本”,定位买断制单机,称《归唐》是“修复信任裂痕”的关键一役。

当玩家渴求“类魂”之外的新可能,《归唐》以历史厚重感与电影化叙事破冰,却难逃大厂信任赤字。网易能否以成品兑现“纯粹单机”承诺,将决定这场“归唐之路”是成为国产3A多元化的里程碑,还是又一次“预告片神话”的崩塌。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com