《開球!Rematch》首發日玩家數破百萬!創足球遊戲新里程碑

法國獨立工作室Sloclap於2025年6月19日推出的第三人稱PVP足球競技遊戲《開球!Rematch》迎來爆發式開局——官方X賬號宣佈,遊戲在發售24小時內吸引超過100萬玩家參與。需特別說明的是,該數據統計包含通過Xbox Game Pass訂閱服務的用戶,而非實際銷量數字。開發團隊表示對玩家支持"深感感激",並承諾將優先解決遊戲優化問題。

這款融合動作元素的足球遊戲早在測試階段便顯露爆款潛質:4月公測期間Steam同時在線峯值達16萬人,超越《EA Sports FC 25》歷史紀錄,更在正式發售前躋身Steam願望單Top50。如今首發成績印證了其獨特設計理念的成功——通過取消越位與犯規規則、採用緊湊的封閉式球場和動態角色切換機制,打造出"易上手難精通"的街機式足球體驗。

此前,開發團隊已公佈了一系列即將推出的更新計劃,包括改善網絡延遲、提升遊戲性能、解決同步問題、修復漏洞以及增強穩定性等。但他們的最高優先級是儘快爲《開球!Rematch》加入跨平臺聯機功能。

作爲Sloclap旗下首款支持跨平臺的遊戲,開發過程中遇到了意料之外的技術難題,導致首發版本未能實現這一功能。目前團隊已從技術角度實現了基礎版本,正在全力開發完整的跨平臺功能。

值得注意的是,《開球!Rematch》延續了Sloclap一貫的買斷制商業模式(Steam國區標準版108元),並加入XGP訂閱庫。這種"先試後買"策略有效消解了玩家疑慮——公測期間Steam預售額已突破百萬美元,巴西更成爲僅次於美國的第二大市場。隨着與羅納爾迪尼奧等球星的聯動計劃逐步展開,這款顛覆傳統的足球遊戲或將持續改寫體育競技品類的格局。

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