(全文手敲、創作不易,感謝支持)
內卷的風終於還是刮到了顯示器圈,今年各大顯示器產商的產品定價跌破底線,看得人心癢癢滴,現在618即將結束,佩奇哥連忙給大家出份選購顯示器的攻略,希望能對老哥們有所幫助。
第一,先確定尺寸
常見的使用場景也就是 宿舍 或 家裏:
宿舍因爲空間有限,我的推薦是24英寸。
理由:小於這個尺寸,很難體驗到外接顯示器的快樂,大於這個尺寸在宿舍裏可能放不下,或者無法爲其它電子產品或桌搭預留空間。
而且,在畢業後,條件寬裕,升級配置後,24英寸的屏也可以保留下來做副屏。
我目前使用的是 KTC 的 H25T7-3 ,所以本文就以它進行闡述。
目前,這個尺寸內,它的性價比直接拉滿!👍
24.5英寸的展示效果
400+拿下,24.5英寸,240hz高刷屏,fast IPS 面板,只能說香爆了!
外接顯示器真爽
如果,在家裏的話,我推薦是27英寸以上!
理由:在家裏往往不需要去考慮放得下的問題,這個時候,只存在一個原則:越大越好,顯示器的購買規律也是越買越大。注意!你的桌子也得足夠大,不然視距太短,體驗感不好!
注意!此時,開始出現屏幕比例的問題,一般而言27英寸以下,大多是 16 : 9 的屏幕比例,這也是符合大多數人用眼習慣的尺寸,不過對於更大尺寸的顯示器,開始出現 21 : 9 的屏幕比例的加寬設計,也就是帶魚屏。
第二,選定分辨率
分辨率是指屏幕上顯示的像素數量,即屏幕每行每列有多少像素點。以1080P爲例: 即是水平像素爲1920個,垂直像素爲1080個,實際顯示像素約爲200萬,簡而言之,分辨率越大越好。
一般相同尺寸顯示器, 分辨率越高,顯示的像素越多,畫面也就越精細,畫質更好。
更大尺寸的顯示器,往往需要更高的分辨率,才能保證畫質的清晰。
一般情況下,尺寸和畫質選購參考:
23、24 英寸 -> 1K (1920 × 1080)
27 英寸-> 2K (2560 × 1440)
32 英寸 -> 4K (3840 × 2160)
當然,理論上分辨率肯定是越高越好,但是,對於很多大學生來說,電腦的配置並不會很高,4K+高刷 電腦可能完全帶不動,也不支持,所以還是得結合自己的實際情況來選購。
我的 H25T7-3,就是 24.5 英寸 + 1K 畫質,對我來說,算是夠用了,主要是價格在這裏了,我非常滿足,以後有條件再升配置。
目前,追劇和打遊戲體驗都還行。
PS:這裏不看攻略完全找不到路
第三,刷新率是啥玩意?
顯示器的刷新率是指顯示器每秒繪製新圖像的次數(單位爲Hz)。
例如,如果顯示器刷新率爲 120 Hz,這是指它每秒鐘會刷新圖像 120 次。高刷新率能夠帶來更流暢的視覺體驗。特別是對於 FPS 遊戲。
60hz = 常規屏
90hz = 高刷屏(存疑)
在現今的環境而言,90hz算不算高刷,完全取決各自的看法了。
120hz = 高刷屏
144hz = 超高刷屏
240hz = 極高刷屏
嘿嘿,俺的 KTC H25T7-3 就是 240hz
這也是它的買點之一。
高刷屏也需要更高的電腦配置才能帶得動,因爲顯示器僅能顯示系統已生成的圖像,如果電腦的 CPU 與 GPU 無法提供足夠多的幀數,那麼無論顯示器配置有高,都無法產生高刷新率圖像。
假設,顯示器刷新率爲 144 Hz,但 GPU 僅支持每秒 30 幀,則高刷新率形同虛設。
以我手上的 H25T7-3 爲例,它支持原生240hz,超頻260hz ,但是我的電腦僅能支持到120hz,所以,我就如同看着一個美女,但是束手無策。
開始攢錢提配置了,不想等年紀大,感嘆:
欲買桂花同載酒,終不似,少年遊
以上,就是選購顯示器,常見且重要的三大參數:尺寸、分辨率、刷新率。
第四,看面板類型。
個人認爲,這個不需要花心思,常見的面板類型有三種:IPS、TN、VA。
詳細區別
簡單總結就是:
TN -> 低端便宜的產品用得多
(但TN屏,更合適電競,TN的面板優勢使得它可以做超高刷新率的屏。)
IPS -> 現下最主流的面板類型
VA -> 曲面屏愛用
然而,IPS也有很多分類,例如:Fast IPS、Nano IPS、PLS、AHVA、ADS、AAS。
目前廠家推崇與大衆喜愛的IPS就是 Fast IPS。
FAST IPS 亦稱電競屏,憑藉 1ms 響應、高刷新率 和 均衡畫質,成爲電競玩家的固定搭子。
所以,以電競顯示器爲買點的產品,大多是 Fast IPS。
KTC H25T7-3
但是,這種技術並不是完美無缺的,IPS 面板的 靜態對比度 通常低於VA 面板,暗場細節表現較弱,所以,一些主打電競的 Fast IPS 顯示器,會進行調教,提供 暗部調節 、暗部增強、暗場亮效 的功能。
KTC H25T7-3 的暗部平衡調節
簡而言之,對於小白或者首購顯示器的人來說,選 Fast IPS 面板就行。
第五,看色域、色準
這是選購顯示器最複雜,很重要,但又是大多數人最不關心的參數,因爲說實話,只有相關設計行業的人注重這個,我們普通人很難感知其參數差距。
色域
色域是一種對顏色進行編碼的方法,它描述了某個顯示設備所能展示的顏色範圍。
通常色域標準主要有 sRGB、DCI-P3 、NTSC 和 Adobe RGB 色域。
色域這裏坑太多了!
暫不做解釋,太麻煩了,有空再出文章科普。
① 簡而言之,通常情況下,98%-100% sRGB 高色域覆蓋率對大衆而言就能得到最好的體驗。
② 有些產品會故意混淆概念,混淆 色域覆蓋率 ( 不超過100% )和 色域容積比 (標註超過100%),實際上當色域容積大於100%時,並不代表它能覆蓋某個色彩標準的所有顏色,只能說明它的色彩飽和度比較高,還可能因爲色彩溢出造成了顏色偏差和過飽和問題。所以,看見超過100%不代表它很能打,有極大可能是品牌方拿色域容積比來忽悠你。
KTC 還不錯,就正常寫色域覆蓋率
③ 雖然色域標準不一,但是無論是sRGB、DCI-P3 、NTSC 和 Adobe RGB 標準越接近 100%色域覆蓋率越好。
④ 總結,認準 色域覆蓋率 !達到 98-100% sRGB 就很不錯了!
色準
是指設備能夠準確還原或呈現顏色的能力,即顯示或輸出的顏色與原始顏色或標準顏色之間的一致性。
Delta E(ΔE):衡量顏色偏差的指標,數值越小越準確。
ΔE的值簡易對照表:
以我手上的 KTC 的 H25T7-3 爲例,它 ΔE< 2,肉眼看不見色偏,非常nice。
顯示器真的是早賣早享受的產品,那句:
顯示器買完就後悔,後悔沒早買!
這是每個擁有顯示器的人最真實的感受。
要是回到大一,我第一件事就是買顯示器!大學四年生活質量直接嘎嘎提升!
心曠神怡
嘿嘿,趕緊下墓
第六、有無壁掛設計
顯示器現在基本上都支持壁掛,即是可以安裝在機械壁上。
我個人十分不建議購買的支架和麪板是一體的顯示器,二者不可分離,這意味着它不支持壁掛,導致顯示器的角度調節方式非常有限。
我建議:一定要選可以壁掛的!
因爲我的 KTC 的 H25T7-3 支持壁掛,所以配合機械臂,可以橫豎屏切換,可以上下位移,可以前後調整視距,可以調整傾斜角度,這才能得到最完美的使用體驗!
當然,機械臂畢竟是開掛級的產物,如果手裏沒有機械臂,我們還是要看顯示器產品本身的支架設計。這裏我要批評某某品牌的G27,史一樣的支架設計,不能旋轉就算了,角度也是相當於不能調。
有些顯示器的支架就很 nice ,比如:我手上的 H25T7-3,沒辦法該誇就得誇,是真的好用。
有圖有真相
太好用了,傾斜角度可調,也可旋轉,以後退伍了,完全可以豎起來,無痛轉副屏。
個人感覺,這纔是顯示器支架標準配置!所以達不到 KTC H25T7-3 這種設計的我以後看都不會看一眼。
安裝超級方便,會自動鎖上
第七,看亮度。
亮度的單位是 Nit(尼特)。人眼從一個方向觀察光源,在這個方向上的光強與人眼所“見到”的光源面積之比,定義爲該光源單位的亮度,即單位投影面積上的發光強度。
簡而言之,就是亮度就是亮度(狗頭保命),一般在300-600nit,我個人覺得這個參數不怎麼重要,也比較玄學,有些人300nit就覺得夠亮了,有些人500nit還怕白天反光看不清,現在,一般顯示器都普遍支持400nit,在選購顯示器上,這個參數遠不及前面的幾條重要,所以,個人看法是:尺寸合適、分辨率、刷新率數值都不錯的情況下,亮度不影響選購決策。
當然,數值肯定越高越好,因爲不喜歡高亮度可以調低,但不支持高亮度就束手無措了。
好的,我是佩奇哥,本期文章就此爲止,大家有什麼疑問可以評論區留言。
618即將結束,想要購買顯示器的老哥,相信看完文章後會有收穫,祝願老哥們都買到自己心儀的顯示器,如果是學生黨可以看看我的同款顯示器 KTC H25T7-3,性價比拉滿,我實名推薦!
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