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你对电视台模拟器玩法感兴趣吗?
从2020年的第一条视频,到2021年宣布跳票重制,再到2025年上线demo,11条视频、2.1千粉丝、25万播放量,见证了《电视台模拟国》及其制作人独立开发的五年时光。
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这款游戏再往前追溯,甚至能到2018年的核聚变游戏展。
这位当年的核聚变玩家在7年后刷到这款游戏的最新动态,与自己曾经邂逅过的游戏重逢。
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直到今天,这款游戏还没有发售,而是从玩家内测变成公开试玩。
我打开demo,简陋的开始界面右侧便是制作人每日更新日志。这是一款会把更新日志写进开始界面的游戏,以此来鞭策开发者,以此来反馈玩家的支持。
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我进入游戏官方群,置顶群公告就是玩家反馈意见表,150条反馈意见是玩家与制作人的交流。五年了,这款游戏还在打磨内容迭代版本。
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游戏还没有发售,但全明星MOD已经有了,可以将游戏NPC替换成耳熟能详的明星,让我们的demo体验多一点乐趣。
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因为DMEO新手教程有点烂,所以制作人录制近2个小时的教学视频。
手把手带玩家熟悉这款游戏的玩法,吐槽目前的不足、游戏设计的理念以及正式版本内容规划。
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在此之前,我其实并没有听说过这款游戏。直到这次新品节,昨天下午打开游戏,一口气肝到现在(凌晨1点),被硬控10个小时。
很坦诚地说,《电视台模拟国》是一款题材冷门、玩法硬核、美术一般的独立游戏。但是,它足够独特且把玩法落地了,这或许就是独立游戏存在的意义。
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我们成为一家电视台的台长,从零开始打造综艺、新闻、影视的制作人马,建造综艺演播室、新闻直播间,变成文娱重生文男主。

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打上MOD,我们可以复刻《快乐大本营》《极限挑战》等综艺影视,原班人马全明星阵容,当成导演模拟器玩。
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派出星探寻找潜力股,从零开始培养明星,用我们的影视综艺资源,捧出娱乐圈顶流
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在版本规划里,游戏会陆续开放流媒体平台(赛博奈飞/B站),金融/实体投资市场(房地产事件?)。
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游戏开局,没有资金、没有热播剧、没有演播室、没有影视综艺IP,要想赚钱还是得干外包。招募一批优质赛博牛马,然后让他们出去跑业务赚取第一桶金。
在游戏前期,低成本的外包收入远超电视广告收入。
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要想打造一批热门综艺影视剧,离不开优质的制作团队。
本作员工养成系统是游戏的核心玩法之一,划分成记者、摄影、灯光、道具、服化、音效、后期、编剧和导演等主职业,涵盖影视制作的主要工种。
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除了主技能外,工商管理(当管理层)、美食知识(拍美食节目)、游戏知识(拍电竞节目)等细化副技能在特定情况发挥着作用。
每个人的性格属性都会影响着职业生涯,开放的人更适合当管理层,口才高的人适合商业谈判,阅历高的人适合当HR招聘,细分的员工养成提供了更丰富、更有深度的玩法。
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从周一到周日、从0点到24点,每个时间段的电视节目排档可以自由设置。你可两三个电视节目间,插入密密麻麻的电视广告。当然,这样并不会提高收入,反而会降低电视收视率。
收视率是一家电视台的生命线,如何让吸引更多的观众呢?
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发挥钞能力,买热播剧(尤其是首播剧),这是提高收视最直接粗暴的方式。要想撒币撒得更精准,需要关注电视台的受众。
游戏将观众按照性别、年龄、学历、城乡、收入和职业做了区别,而每一部电视剧都有各自的受众。找准受众,抓住定位,才能花钱花得更高效。
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排片的时段和种类也有讲究,早上中午是看新闻的大爷大妈、凌晨是熬夜追剧的学生、晚上是下班刷综艺的社畜。海边偏好商业剧,内陆偏好警匪片,北部特爱农业节目。
每天看着各个节目的收视率变化,灰色是扑街、绿色是正常、蓝紫是火爆,有种开盲盒的感觉,你真的动态收视和观众系统。
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根据收视率变化,去调节各个时段的广告收费标准。买剧是有成本的,打广告才能回本。
电视节目质量越高,收视率越高,广告收入越高,买更高质量的电视剧,从而形成了良性循环,滚雪球般做大做强。
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游戏开局只是一个市区台,其信号只能覆盖到本市的观众。要想做大做强,必须亲自搭建电视网络,向外扩张市场,逐渐覆盖全省乃至全国。
看着忠实观众的数字慢慢上涨,有种特别的成就感。
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制作节目没有起始资金怎么办?游戏会天降金主,来自机霸王电子(致敬小霸王学习机?)的冠名赞助。游戏初期的赞助,不要求收视率回报,但会要求节目环节设定(例如游戏产品会要求有电子竞技的访谈,食物会要求有美食知识)。
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其他企业会要求在电视台投放自制的纪录片/宣传片。这类金主更好应对,不用我们制作节目,找个凌晨档派放就行,相当于白捡钱。
甚至还不能随便拒绝,拒绝会降低与企业好感度,影响后续广告投放。
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买剧终究是小道,自制综艺影视剧才是王道。拥有更多的资金、更完善的团队和更多的观众后,我们就可以邀请明星,自己策划节目。既可以选择自己播放,也可以挂出去卖。一部综艺可以卖出上百万的价格,自制比外包更更赚钱。
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demo版本不足:
1.节目单等部分UI按钮没有文字显示,还要摸索才能弄懂功能
2.新手教程内容玩法全面,但太填鸭,建议做个更长带完整剧情
3.游戏词条机制丰富,把部分深度玩法做进内置百科里,让玩家自己摸索
4.同一界面信息量比较丰富,建议优化突出视觉上主次
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虽然电视台模拟器这种玩法很少见,但不代表没有吸引力。明星养成、导演模拟、员工培养、收视率商战、自制节目、基地建造,有足够多的玩法可以丰富内容。
今天,Steam新品试玩节刚刚结束。试玩版吸引了我们这些新玩家,也暴露出更多问题。于是,游戏制作人又接着闭关修炼了。
如果你对这款游戏感兴趣,不妨小黑盒点个关注或者Steam添加个愿望单,期待它的正式发售。
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都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!
双击此处,还有特效。

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