“液态玻璃”快被网友玩儿坏了
当新事物出现的时候,大部分人总是投以半信半疑的眼光,这其中原因,有好奇心的驱使,有吃瓜的冲动,当然,有时也免不了一些期待。
豆包毁容👇:
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眼睛变大👇:
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脸变大👇:
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鼻孔变大👇:
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库克也没能幸免于难👇:
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苹果为了设计“液态玻璃”这种风格,可以说是下了不少功夫,总体感觉就是薄、露、透,也就是水和玻璃给人的感觉。
苹果软件工程高级副总裁 Craig Federighi表示 将其定位为“苹果设计理念的下一个篇章”,旨在打造“统一、和谐的设计语言,使跨设备软件感觉更自然、更生动、更互联”。
Liquid Glass 的核心视觉特征是半透明性、流动性和实时响应能力
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这种设计利用“实时渲染来模拟玻璃折射光线的方式”,并“通过镜面高光动态响应运动”,从而创造出一种生动且交互性强的视觉体验。
Liquid Glass 的设计理念在于将 UI 元素视为一种动态的、有生命的“材质”,它能够与周围环境和内容无缝融合。
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液态玻璃标志着苹果向更具表现力、受材质启发的设计语言的战略转变,并关键性地利用了苹果专有硬件,和芯片的先进能力,以实现复杂的实时渲染。
当然,iOS 26 刚刚发布测试版,目前还处于测试早期阶段,现在下结论说液态玻璃靠不靠谱,为时尚早,还得让子弹飞一会儿。
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