索尼表示,他们并不担心Nintendo Switch 2会对的PlayStation自家平台造成影响,并坚信要在大屏幕上实现出色的游戏体验,就必须具备PS5级别的性能。
Switch 2于几天前正式发售,在全球和日本市场都创下了硬件销量纪录。值得PlayStation注意的是,这款任天堂新主机在硬件规格上有显著提升,更接近现代游戏平台(虽然整体性能仍不如PS5),并且首发阵容中包含了大量第三方游戏。
在索尼于周五举行的业务部门会议上,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)新任总裁兼首席执行官西野秀明被问及,是否担心Switch 2的性能升级和任天堂与第三方厂商的关系改善,会在未来几年对PlayStation产生更大竞争。
他回应道:“我们密切关注整个游戏行业的动态,包括其他市场参与者的行动。正如我之前所说的,我们有一套差异化的战略。PlayStation 5是为沉浸式游戏体验而设计的,其中也包括创新的DualSense控制器功能。我们认为,要在大屏幕上获得出色的游戏体验,必须具备PS5级别的性能。从这个角度来说,我们为玩家和创作者在这一代主机中提供了独特的选择。”
他随后又补充道:“当然,现在越来越多的发行商采用多平台策略,让更多平台能够运行同一款游戏,这对内容创作者来说是好事。在众多平台中,我们的使命是始终成为最适合玩游戏和发布游戏的地方。因此,我们不断赋能创作者,让他们能够利用我们的平台和服务,打造出精彩、独特的高参与度游戏体验,并获得良好的商业回报。”
有与会者指出,一些Sony投资人担心任天堂对年轻玩家的吸引力,可能会在这些玩家长大后转化为PlayStation市场份额的下滑——如果这些用户没有“毕业”转向PlayStation平台的话。对此,西野表示,PlayStation品牌在过去三十年中已与各年龄层的玩家建立了深厚联系,他相信通过持续支持大量创作者,PlayStation将继续提供“业界最丰富的内容选择”。
本文来源:游民星空
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