在近日公佈的ROG Xbox Ally系列掌機中,華碩因採用IPS屏幕而非OLED引發玩家熱議。華碩內容營銷高級經理Whitson Gordon在播客中回應稱,此決策與任天堂Switch的屏幕選擇邏輯一致,核心在於可變刷新率(VRR)技術與功耗平衡的考量。
Gordon指出,團隊曾測試OLED原型,但搭載VRR功能後功耗激增,顯著影響續航能力。他強調:“2025年的遊戲級屏幕必須支持VRR,而當前技術下OLED無法兼顧性能與功耗。”用戶調研也顯示,玩家最重視續航、性能及軟件體驗三大要素,OLED的高成本與續航短板與此相悖。華碩最終選擇7英寸1080P IPS屏,確保VRR流暢運行的同時降低30%功耗及製造成本。
此舉被外媒評價爲“務實主義勝利”,在掌機便攜性與體驗平衡上,與任天堂達成高度共識。對此你怎麼看?
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