华硕首次解释Xbox新掌机弃用OLED原因:理由与任天堂相同

在近日公布的ROG Xbox Ally系列掌机中,华硕因采用IPS屏幕而非OLED引发玩家热议。华硕内容营销高级经理Whitson Gordon在播客中回应称,此决策与任天堂Switch的屏幕选择逻辑一致,核心在于可变刷新率(VRR)技术与功耗平衡的考量。

Gordon指出,团队曾测试OLED原型,但搭载VRR功能后功耗激增,显著影响续航能力。他强调:“2025年的游戏级屏幕必须支持VRR,而当前技术下OLED无法兼顾性能与功耗。”用户调研也显示,玩家最重视续航、性能及软件体验三大要素,OLED的高成本与续航短板与此相悖。华硕最终选择7英寸1080P IPS屏,确保VRR流畅运行的同时降低30%功耗及制造成本。

此举被外媒评价为“务实主义胜利”,在掌机便携性与体验平衡上,与任天堂达成高度共识。对此你怎么看?

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com