(2025年6月12日)在《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》接连重塑行业标杆后,米哈游今日以一组招聘海报揭晓其战略级新项目——基于虚幻引擎5打造的“城市开放世界”游戏。该项目被官方定义为“下一代旗舰产品”,旨在构建电影级沉浸体验的都市空间,并确认将登陆下一代主机平台。这一动作不仅标志米哈游首次跳出二次元舒适区,更预示其向3A级全领域厂商的全面进化。
在写实与风格化的刀锋上起舞
米哈游此次大胆摒弃赖以成名的二次元赛道,转而探索一条“写实风格化”新路径。从招聘需求可见,项目要求角色设计同时具备超写实雕刻功底、美型风格化审美与二次元角色理解,目标是创造“市面上写实产品从未有过的角色表现”。这种看似矛盾的融合,实则暗藏米哈游的野心——写实质感与艺术格调之间,开辟独属自己的美学疆域。
场景构建同样追求极致电影感。灯光师需用“权威性的明暗节奏”打造3A级光影魔法,关卡美术则要通过环境叙事驱动情感心流。尤为值得注意的是,UI系统明确要求“写实但不厚重,风格化但不二次元”,确保交互设计不破坏叙事沉浸感。这种全方位视觉革新,或将重新定义开放世界的审美标准。
榨干下一代主机的性能极限
为实现“电影级城市开放世界”的愿景,米哈游展现出前所未有的技术魄力。核心团队将对UE5引擎进行深度魔改,重点攻坚大世界动态加载与联机架构,誓言“榨干硬件性能”。招聘信息中高频出现的“Mass AI”标签,指向UE5的海量NPC生成技术——这正是当年《黑客帝国》技术演示震惊行业的核心能力。该技术有望支撑起“高自由人文沙盒”的底层生态,使“真恋爱养成”等深度互动成为可能。
更大的变革在于AI Workflow的全流程渗透。从程序化生成城市景观,到AI驱动NPC行为叙事,再到前沿AI图形方案探索,米哈游试图将《群星低语》积累的多模态AI技术熔铸于开放世界框架。面对业界对AIGC“廉价感”的质疑,项目选择用“心理学叙事基底”与“影视级分镜把控”作为内容品质的锚点。
都市传说的多棱镜叙事
新作的故事宇宙将以“心理学为魂、美剧类型片为骨、都市传说为皮” 三位一体展开。文案策划需精通多线叙事技巧,将都市传说与心理悬疑要素编织成网,其叙事密度与沉浸感直指《心灵杀手》式的影视化体验。战斗系统则突破米哈游传统框架,通过“多职业战斗风格”与物理受击反馈深化角色塑造,或将告别小队切换模式。
载具系统的实装印证了“二次元GTA”的猜想。专设的载具原画岗要求“融合艺术与机械美学”,结合“物理操纵感”标签,预示驾驶玩法将成为城市探索的核心维度。更值得关注的是,服务器开发岗位明确要构建“大规模玩家联机底层系统”,暗示多人互动比重将远超《原神》,可能形成单人剧情与动态联机共生的新型态。
攻坚“未竟的野心”
该项目可能由创始人蔡浩宇亲自挂帅,为2022年夭折项目“PJSH”的精神重生。当年“PJSH”因创新不足被砍,如今重启的旗舰项目已突破关键技术瓶颈——从强调“3A电影级叙事体验”到要求“心流关卡设计”,每个岗位描述都折射出对品质的极端苛求。
然而征途依然险峻。技术层面,即便深度优化,主机性能仍可能制约完全体愿景的实现;市场竞争端,都市开放世界产品已抢占测试窗口;内容层面,大规模AIGC的应用仍需跨越“情感温度”的鸿沟。但米哈游显然决心背水一战,其招聘海报的宣言已成为行业新箴言:“我们要做‘Something New, Something Exciting, Something Out of Imagination’的事”。
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