终于算是体验完了目前版本所有单人游戏内容(全收集+地图探索100%),可以暂时划上个句号了。
之前也在B站出过一期鉴赏视频,聊了一下对游戏的整体看法,有兴趣的朋友可以关注一下(ID:开始自闭),记得一键三连哟!
在《燕云十六声》里我算是纯单机玩家(基本上没进过多人模式),所以我想仅从本作的单机体验上聊一下我的看法。
首先我想说明一个问题:《燕云十六声》到底算不算一款单机游戏?我觉得可以算。
因为把《燕云十六声》完全当成一款纯单机游戏去玩是绝对没有任何问题的。甚至本作优秀的剧情文案和场景美术、巨量的开放世界内容填充以及夸张的文本量,在一众国产单机游戏中都是不可多得的水平。
虽然因为多人模式、多端互通、养成系统等因素多多少少给单人游戏体验带来了一些割裂感,也导致本作好像看上去确实存在一些遗憾和妥协。但在我看来,这些因素从根本上并没有影响其核心游戏体验。仅从单机部分的内容来看,本作绝对是一款值得一试的国产佳作。
之前被诟病的战斗系统其实也慢慢改善了不少(虽然还是存在不少问题)。最新出的BOSS战加入了类似弹刀机制,也算是制作组的一次新的尝试,不知道后续会不会加入战斗系统或者新的武学体系。但这些东西至少都表明制作组是在积极解决问题并在试着寻求改变的。
最后我想说:国产游戏需要我们更多的包容,希望大家都能摘掉有色眼镜,去试着体验一下本作。即便只是去吹吹清河的微风,看看开封的繁华,找找河西的故事,或者在推主线的过程中顺便做几个支线,哪怕听听这个纷繁乱世中每个普通人的声音也是好的。
也欢迎大家在评论区一起友好讨论你对游戏的看法
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