2023 年 4 月,由柳叶刀工作室制作的国产 FPS 游戏《边境》正式登陆 Steam 平台,该作是索尼“中国之星计划”首批扶持的国产项目之一。游戏以近未来太空战场为舞台,玩家扮演武装宇航员,在完全零重力的六自由度环境中战斗。
《边境》当时定价 68 元(首发九折 61.2 元),销量超 30 万份且上线首周表现亮眼:玩家同时在线峰值达 24,840 人,好评率超 80%,工作室高调反外挂、直播修 BUG,营造亲民形象。
《边境》上线初期虽凭借新颖题材吸引玩家,但核心内容更新近乎停滞。开发团队曾承诺的“动态任务系统”“太空战舰突袭”等模式最终缺席,仅推出一张 PVE 地图敷衍了事。2024 年 6 月,柳叶刀工作室与发行商 SkyStone Games 互相甩锅停服责任。
开发商指控发行商单方面终止运营并拒付分成,而发行商则反指工作室“近一年未更新内容”“拒绝维护服务器”,导致玩家流失至日均不足百人。双方矛盾激化至法律层面,但均未提及玩家补偿方案,引发社区强烈不满。
《边境》的陨落,既是运营事故的直接结果,也是国产 FPS 在创新与可持续性之间失衡的缩影。其零重力机制虽具突破性,但未能通过持续内容迭代与玩家需求对齐,最终沦为“国产游戏情怀消费”的又一注脚。
无独有偶,由国产团队研发的《兽猎突袭》也正在面临这个问题。游戏于 2025 年 4 月 11 日登陆 Steam 抢先体验,以“动物英雄”为核心设定,玩家可操控狼、熊、狐狸等拟人化兽人角色,在 20v20 的大规模战场中展开据点争夺战。
《兽猎突袭》研发团队仅 20 余人,虽通过抢先体验模式逐步更新角色与地图,但内容迭代速度明显滞后于玩家需求。目前游戏角色不多且技能同质化严重,导致战术深度不足。
另外游戏采用了付费+内购的形式,让很多玩家吐槽!玩家表示自己花了钱还得肝角色,而且游戏内的服饰装扮、通行证等道具定价偏高,内容比较少。另外就是游戏的平衡问题,有的角色太 OP,而有的角色却又很弱:
目前《兽猎突袭》的最高玩家峰值为 2274,且每日在线不到 400 人。最近两天官方开启了活动,人数回暖了一些:
但是相较于《边境》的太空题材创新但后续乏力,《兽猎突袭》仍存两大突破口!第一点是题材差异化,Furry(福瑞)文化在全球拥有稳定受众,若能持续推出特色角色与 PVE 剧情模式,可构建独特生态。
第二点是社区共创机制,开发团队已尝试邀请玩家参与地图设计,这种用户生成内容模式若能系统化,或可弥补产能不足。
《兽猎突袭》的命运取决于其能否在“小团队创新”与“工业化运营”间找到平衡。若能在年内解决性能优化、反外挂与付费模型问题,并保持每季度一次的大型更新,或能避免《边境》式没落;反之,若陷入“内容断档→玩家流失→收入下降”的恶性循环,这款国产射击新星恐将昙花一现!
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