「兵種增益MOD」與【馬魯斯·黑刃】

今天以【馬魯斯】和一些功能性前置MOD爲基礎,淺談一下“步兵脆皮,射手啞火,騎兵雞肋,單體過強”的問題。

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1.增強騎兵衝鋒效果,更容易突破與拉回

騎兵增強MOD的好處就是讓「色孽」「暗精」「帝國」「震旦」「基斯里夫」的雞肋騎兵更加有用,甚至能成爲主力之一👍;壞處是「納垢」「恐虐」「食人魔」「巴託尼亞」的衝鋒騎兵、怪物騎兵更牛,橫掃戰場😂

不過對於巨獸、怪巨和頂級反騎反大單位來說,騎兵還是會減少衝鋒加成,質量高的甚至衝不動,因爲這就是遊戲基礎機制。

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2.增加步兵肉度

所有步兵的肉度血量增加,射手增加彈藥量,不會輕易地被切豆腐。

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3.遠程部隊積極開火

算力優先給予遠程部隊,原版AI經常“隔岸觀火”,現在則會積極發射。

不過,我建議一個滿編軍隊,遠程部隊最多不超過6、7隊。多了雖然不至於不開火,但還是開火很慢,而且配置不好還會卡頓掉幀,十分難受😣。

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4.飛行部隊可佔點

攻城時的飛行部隊哪怕在天上,只要進入範圍也可以佔領關鍵位置,只是會比地面部隊慢一些,這個對敵軍也適用😂。

綜上所述,這幾個MOD所有種族都適用。可以讓《戰錘3》變成傳統《全面戰爭》那樣的排兵佈陣,打的有來有回的戰略遊戲。不過這麼做對巨獸、巨怪和法師或單體報團就不太友好😅。憑自己喜好遊玩吧。

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(本來是想以【昭明】爲例,因爲這些MOD很適合原版震旦的抗射體系,但震旦兵種數據普遍都挺高,想了一下,還是選擇暗精吧,小馬哥和章魚哥還沒講過😂)

衝鴨!

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5.關於暗精的其他MOD

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【馬魯斯·黑刃】

小馬哥、亡靈將軍、惡魔扎坎、凱恩次元劍之主、海格·葛雷夫私生子、蠍尾獅號船長、“中古戰錘小呂布”

“黑刃”這個稱號在暗精族羣裏算是貶義,用於貴族的私生子。

小馬哥是「海格•葛雷夫」某個顯貴的私生子,被後媽厭惡,想盡辦法除掉他,但沒有成功。

從小就爭強好勝,內心陰暗,到長大成人時早已沾滿鮮血,殺人如麻。他胯下的坐騎“怨毒”能夠感應主人的殺戮慾望,往往不用交流就知道要做什麼。

年輕時加入某個黑色方舟遠征軍,有了自己的一艘船,名叫“蠍尾獅號”,在「巴託尼亞」和「奧蘇安」沿海燒殺搶掠,熱衷於抓奴隸。

一路征戰,到達一處神廟,他無視一路上各種混沌裝飾物、雕像和警示牌,從寶藏中取出一枚戒指,隨後便被戒中的色孽大魔【扎坎】附身,時不時會佔據他的靈魂與思維。扎坎對他說道:只要找到五件神器我就與你的靈魂解綁。但後面的話沒說,在惡魔自由的那一刻它也將偷走他的靈魂,直到小馬哥完全被奪舍。

小馬哥既無語又憤怒😡,索性準備自我了斷,但扎坎威脅他,現在死了那靈魂立馬歸我,一定讓你享受永恆的折磨👿

色孽大魔·扎坎

喫癟的小馬哥沒有辦法,只好先這麼將就了,可之後在戰場上扎坎總是偷偷給予小馬哥無窮的力量,大殺四方,漸漸的貌似自己喜歡上了這種感覺
……

具體的內容太多,整篇小說的字數,我就不具體講了,鐵子們自行搜索吧😂小馬哥與扎坎分分合合無數次,在終焉之時,與【馬雷基斯】一起入侵奧蘇安面對【泰瑞昂】。

最後結局還是被扎坎奪舍,肉體被撕裂,靈魂破散而死。而扎坎則是被泰瑞昂消滅了。

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特性:

小馬哥本尊和扎坎共用一個肉體,擁有特殊機制,這個後面講;

生鐵、黃金、大理石等特殊資源建築產值增加30%,來錢了來錢了💰💰

主隊的冷蜥系列部隊招募成本減少20%;維修費減少一半。

(冷蜥系列部隊,原版真不咋地😅😅😅)

主隊免疫混沌荒原損耗,就是說老哥我啊,在北極橫着走,沒有減員debuff

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加點:

小馬哥(扎坎哥)屬於先鋒猛將,單體實力是十分強勁的,儘量把「派系黃線」和「個人黃線」拉滿,其他的看心情。

武力值拉滿完事兒了

紅線的話可以點騎兵,就看自己想不想玩。

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附身:

開局就是被扎坎佔據的形態。如果越是小馬哥本人形態,派系加成就越多,但是自身實力會會大打折扣。相反的,扎坎越多,實力越強,色孽腐蝕就越多😂(色孽腐蝕會爆發叛亂,很搞人心態。)

(簡單說,扎坎就是呂布,小馬哥就是陳宮,一個主外一個主內,相愛相殺

若是想變回本體就喝藥,每喝一次成本就會越來越高,

完成巫王馬雷基斯的任務就能實現藥物自由;

變成扎坎則需要完成扎坎的任務,或者在戰鬥中變身,都可以累積附身。

在面對強敵的情況下點「直接附身」就能一口氣到負面拉滿實力拉滿的狀態。

(合邦過來的小馬哥纔是最好的小馬哥

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戰略:

地理位置在北極,還算不錯,老家也有一座主城,周圍也都是暗精傳奇們,所以直接往左打,與他們匯合。

開局會讓你選,點哪個都可以。

前期把路上的大衆臉和美人、女武神全都幹掉,然後南下打諾斯卡;或者也可以直接南下諾斯卡,奴隸一抓一大把。

開局平推順便拉滿編部隊,首先以傳送到任務地圖打【柯烈克】爲例,前期用的是抗射體系:

矛兵在前面當盾,連弩在後方射擊。其實連弩啥都好,但有個大缺點就是射程不行,TMD這麼近,沒射幾波敵人就貼臉了😓不過可以集火敵人領主,六個編隊,齊射一波再肉的英雄也得脫層皮。(遠程換彈輸出速度的重要性)

好在連弩給了些近戰數據,配合暗精的戰場機制「殺戮造詣」射不出來就提刀去砍人。本身暗精算是“法術+近戰破甲莽夫”的流派😂

關於「殺戮造詣」的增益機制,你可以先用步兵射手去殺敵,疊到300多人頭開啓。先前打的騎兵增益MOD+這個被動衝鋒25%,讓騎兵部隊輕輕鬆鬆疊出成倍衝鋒傷害。激戰正酣時給敵人來一波背衝,就是推土機犁地(巴託尼亞狂喜

咱們瞅準機會衝他巨魔,直接給乾白旗了🏳

拉回之後再衝步兵,一次性沖掉三分之一的血,記得衝完拉走,不然被包圍有你哭😭

就這樣一直衝鋒和拉回,衝散步兵,然後包圍敵方領主,連弩在後面跟着着輸出。

最後柯日天扛不住了,就去欺負我的連弩們,結局則是被亂刀砍死。😂😂

因爲我也加了步兵MOD的關係,混勇變得級抗揍,不少戰損都是被混勇耗死的😰我的騎兵只能背襲來施加衝鋒傷害,好在可以順利斬將後拉走,不然靠原版拉垮的騎兵早就全軍覆沒了。龍魔、巨魔這種數據不變的單位就喫虧咯😂

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打完第一場大戰之後,休整幾回合就對陣美人主力部隊。我順便通過「精英招募」加入幾隊精英連弩、精英冷蜥、末日火騎。

開局佈陣,由基礎抗射體系進階至錘砧戰術。騎兵拉遠一點,找機會衝入敵陣。

現在我們有兩個戰場AOE技能和一個專門對抗炮兵的單體法傷,我們一定要會活用,可以打出成噸傷害。

AOE法術在敵人窩在一坨的時候放,運氣好能直接報廢一個部隊。

面對混勇長戟就比開其鋒芒,衝進敵陣擾亂陣腳,冷蜥蜴有一個特點,跑的快
如果敵人得騎兵也來衝你,就讓長矛擋着,別讓射射手被沖垮。

小馬哥變身扎坎,讓末日火騎先給美人套上兩個陽痿buff

末日火術騎真的很好用,先鋒部署+減少單位碰撞

再與之單挑,美人被搞得精疲力盡😂然後我就贏了。

打完美人,前期就沒有敵手了,與麻辣雞絲、赫莉本匯合再南下。

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開局:

矛+連弩完全夠用,遠程部隊可以招個六七八隊都行,感覺不夠的話再加一點黑海盜進來。

發展:

連弩換盾弩,加入弩車用於攻城戰。

進階:

盾矛換黑衛,抗線更持久,遠程換巨劍弩,加入末日火術騎。這個時候就不用抗射體系了,暗精菜刀隊。

成熟:

全員重甲+破甲,玩到最後就成了莽夫流😆

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馬魯斯還有着自己的官方獨立小說和漫畫,比如《惡魔的詛咒》等等。有興趣的朋友可以自行搜索🔍

咱們下期見😜

僅供參考

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