總算把米瓊恩打完了,簡評一下,權當做個人通關紀念,全部爲純主觀看法。
成長的開始——射擊教學
一、個人評分
總評:9.0分
個人觀點:第一季(9.5)>新邊界(9.2)>最終季(9.0)>第二季(8.5)>>米瓊恩(7.0)
二、分季簡評
①第一季(9.5分)
李·埃弗雷特,這個角色對整部作品的增色太太太太多了。
雖然在第一季就殺青,但他的遺澤餘蔭籠罩了整整四季。一個人真正的死亡是當世間最後一個記得他的人也把他遺忘,而克萊曼婷一定不會忘記他,所以李始終是整部作品的靈魂。
最終季李限時返場
現在玩家對於政治正確有很大牴觸,看到黑膚、聖母這些屬性就會強烈抗拒。然而所有的行屍走肉玩家,沒有會對李產生反感的,所以本質上大家厭惡的還是無邏輯的低質量劇情和刻板的人物塑造,只要劇情合理三觀正,角色有血有肉,是一定會受到喜愛的。
沒有人會覺得李去幫助與自己素不相識的克萊曼婷是聖母行爲。爲什麼要幫助她,教導她,甚至最後捨命去救她,需要理由嗎?只要是一個三觀正常的人,一定會認同這個行爲,不需要什麼冠冕堂皇的大道理。
守護
當玩到最後一章被感染的李持刀化身哈蘭超人衝向喪屍羣,耳邊響起戰歌《The Gauntlet》,渾身熱血沸騰,這纔是真正動人心絃的個人英雄主義!不同於某些爽文中天下無敵的主角,真正的個人英雄主義的結局往往會以悲劇收尾,李身爲主角最終也沒能戰勝屍毒,但並不妨礙我們去敬佩憧憬他。
戰歌起
莉莉,我確實是看走眼了。剛開始對她是不反感的,雖然她老爹是混蛋,但她給我的第一印象是冷靜有主見的領導,她和肯尼的分歧我還站她多一些。萬萬沒想到,老登死後她直接瘋批了,甚至第四季還要欺負克萊曼婷,一路黑化走到頭。
卡莉,很喜歡這個角色,本以爲是欽定女主,還期待她和李的進一步發展,結果剛發展了個開頭就死於非命,可惜。
一家三口?
第一季因爲李的存在加分太多,還是強烈建議親自來玩,看視頻雲到這段劇情和自己做選擇一步一步玩到李犧牲的代入感是有天壤之別的,其他季倒還好,唯獨第一季,雲通關一定比親自體驗要遜色不少。
訣別之時
②第二季(8.5分)
心累,最糟心的一季。
第二季讓我覺得很孤單,基本沒有人可以信賴(肯尼勉強算一個)。從頭到尾一直在吵架,永遠有內部矛盾,每個人的情緒都不穩定,總有人有玉玉症,沒一個讓人省心的。
婷的蔑視
這些人離譜到,讓我覺得喪屍竟然是他們面臨的最小的問題。
我婷寶一個11歲小蘿莉,既要幹活求生,又要打喪屍,還要負責當這羣成年巨嬰的心理導師,療愈他們脆弱的心靈,那誰tm療愈我呀?!整季我選的最多的對話就是“I'm sorry for that……”人都麻了。
最疼的一集——縫合傷口
當肯尼說出:“你照顧自己的能力比三個成年人加起來都強”,我差點沒繃住,還不是因爲這羣成年人整天不幹正事就知道搞內部矛盾嘛。
。。。。
肯尼,在第二季戰鬥力獲得史詩級加強,對克萊曼婷肯定是好的,但情緒依舊不穩定。爭議很大的點,我最後還是親手把他解決了,主要是覺得他兩度痛失親人後,內心已經接近崩潰了,最後他死前還是笑容,也算一種解脫吧。
肯尼的慈愛
③新邊界(9.2分)
克萊曼婷魅力最高光的一季!
也是玩得最快樂的一季,本季克萊曼婷變配角,外加角色形象變化很大,英姿颯爽,魅力值爆表!
誰纔是主角?
很有趣的一個點是,這一季的選擇變得格外輕鬆,只要涉及克萊曼婷的選項,我都會不由自主得向着她來選,根本沒有任何糾結,管她說得是對是錯,她說啥就是啥,她讓我幹啥我就幹啥,有一絲猶豫都是我的問題!
帥呀~
這一季的婷總是真的帥呀,每一個動作,每一個表情,每一幀,我都恨不得截圖每次看不到她的時候就在找她,看到她就會很開心。
真帥呀~
逼格也是真的高,如果只看遊戲內表現的話,甚至感覺她的氣場和實力要比耶穌還高,這就是配角的神祕感加成嗎?
帥爆了~
主角和大哥大嫂的狗血三角戀情我也不太關心了,玩的時候注意力全特麼在克萊曼婷身上。主角的弱雞小鬼弟弟還想撩我婷總,滾一邊去吧。。。
無與倫比的帥
剛開始玩這遊戲的時候,對這種美漫畫風還不太適應,直到這一季因爲克萊曼婷完全愛上了這個畫風。
永遠在一起~
④最終季(9.0分)
算是比較糾結的一季,卻是一個讓我很滿意的結尾。
克萊曼婷重回主角,和新邊界中鋒芒畢露的風格截然不同,因爲AJ的緣故,她多了母愛帶來的溫柔和成熟,人物的成長曲線塑造得真好呀。
月下date
糾結的點在於,和第一季中李對於克萊曼婷類似,最終季的很多選項都涉及到對AJ的教導,但明顯更難一些,因爲AJ並不像克萊曼婷小時候那樣懂事乖巧。
這熊孩子
很多時候確實不知道該怎麼教導AJ,他有自己的想法,感覺怎麼選都有問題,多鼓勵他就會飄,多否定他又會自我懷疑,小孩子的教育果然是個難題。
真難教呀
詹姆斯這個角色讓人印象深刻,擁有駕馭喪屍的能力,最終還是變喪屍了,可惜。
玩到克萊曼婷被感染的時候是很緊張的,真怕最後會像李一樣。但結尾看着她一瘸一拐走出來的時候,很欣慰!
最緊張的時刻
最欣慰的時刻
這個結局很好,非常好!孤兒院也是個不錯的團隊,就這樣結束吧!
(PS:新增的收集品系統還不錯,有點RPG的味道了,但你這玩意都藏哪去了,每集我都會漏掉好幾個)
⑤米瓊恩(7.0分)
米瓊恩確實很強,一把西瓜刀耍得行雲流水,打喪屍如同砍瓜切菜,但這季確實有些無聊。
哪怕是兩個小登經常跑出來嚇俺一跳,還是覺得無聊。
嚇人的小登
我也說不出無聊的點在哪,似乎劇情也算跌宕起伏,人物也都還行,但無論怎麼說服我自己,它就是很無聊,無聊到我中途睏意不止,哈欠連天,可能是克萊曼婷的故事太過於精彩,反襯之下米瓊恩就相形見絀了吧。
三、缺點
①世界觀漏洞——喪屍戰鬥力
話說咱這喪屍是不是太弱了點,人類已經進入熱兵器時代了呀,隔壁動不動夜魔、屍潮、變異種,還能勉強說得過去,咱這遊戲裏的喪屍簡直蠢笨至極,一個十幾歲小女孩拿把匕首都能幹死一大堆的喪屍,這能把世界搞得如此狼狽不堪,確實有點說不過去了。哪怕傳播條件簡單,自然死亡也會變喪屍,也不至於全世界失控到這種程度吧。
②每集時長偏長
每集應該有接近兩個小時,還是太長了,雖然中途可以暫停保存啥的,但玩得過程中肯定還是希望能每次一口氣一集的,搞這麼長還是有點累,感覺一集控制在一小時左右是不是會好點。
③強行激化矛盾來推進劇情
沒錯,說的就是你第二季!整太多矛盾了,全特麼在吵架,玩得賊難受,後面兩季應該是吸取了第二季的教訓,明顯改善不少。
四、劇情抉擇的個人想法
看到網上有人教第一季如何分配食物的最優解,我覺得很滑稽。
從絕對理性的角度來說你確實可以把食物分給老登來改善與莉莉的關係,減少矛盾。
但你不是機器人!但凡是個心智正常的人類在玩這遊戲,能把食物分給那個集自私自利、暴躁易怒、固執己見、種族偏見、目光短淺等無數缺點於一身的老登?我全給克萊曼婷我不會給他呀!
這個遊戲的選擇系統不同於《底特律》,《底特律》中很多抉擇往往是有最優解的,但在《行屍走肉》中卻大多遵循着【有得必有失】的鐵律,因此玩的時候並不需要什麼攻略和他人觀點建議,也不用在意正確與否,最好就是完全按照自己主觀判斷來選,走自己的路即可!
五、總評
綜合來看,我覺得整部作品的主題是——成長。
第一季9歲到最終季16歲,每一季的克萊曼婷都截然不同,但是能清楚看到她在末世環境與夥伴的影響下一步步蛻變,從剛開始弱不禁風的小女孩,最終成長爲那個果敢冷靜、堅韌頑強、堅守道德與責任感的團隊領袖。
四季下來人物塑造不但沒有矛盾和崩壞,反而更加飽滿立體,真的很難得。
這是一部老遊戲,但優秀的劇情角色不會隨時間褪色,反而會隨着現在遊戲領域整體商業化程度的加深而愈發珍貴。很喜歡克萊曼婷和李,也很開心能玩到這部作品~
END
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