说起60系显卡,我之前就有一个疑问“为啥显卡热度最高的总是60级?”
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从绝对性能讲,60级别的显卡包括60和60Super以及60Ti,他们的定位应该是【高帧率高画质畅玩当代网游 和 中画质畅玩3A游戏】。
95%的游戏都可以玩,剩下5%可以降低一点画质玩,现在有了DLSS,不用降画质也可以玩。再往上就是不需要降低画质以及稳定帧率的70级和80级了。
60级别显卡价格性能都可以满足普通玩家的游戏需求。
即便大家不满黄老爷的策略,但是不得不承认,N卡在入门级就是做得好。很多人还是口嫌体正直,最后还是买了RTX4060。
那这代5060表现又咋样嘞?(不想看外观的可以翻到下半段有性能实测)
我手里正好有一张电竞叛客RTX 5060 X2W 8GB给大伙聊聊
外观
电竞叛客这张RTX5060采用包围式的设计,纯白质感的凝霜白塑料外壳把整个显卡包裹了起来,并且喷涂上街头艺术的表达。半透明浮雕涂鸦线条铺满整个正面。这确实很酷!很反叛!
正面两个风扇用的是定制静音轴承的七叶环形扇,风扇中间有一个“掌握手柄”的图标。
显卡内部为两根6mm热管,对5060这种不超过200W的显卡散热够用了。
背部是纯白色的金属背板覆盖整张显卡,仅仅留了“AX”和“GEFORCE RTX”的LOGO。开口处用45度锐角构成折现镂空矩阵,由于5060的PCB很短,这部分是空的,可以形成贯穿风道,给热管加速散热。
显卡供电为单8PIN,最多180W,实际上RTX5060本身也就145W的水平,搭配差不多14600KF或者7500F,正常来说你上个500W的正规电源就差不多了。
接口方面,有3个DP 2.1和1个HDMI 2.1,支持输出4K和8K画面。
聊聊参数
同族“兄弟”
5060和5060Ti均采用GB206核心。
5060ti满血版启用了GB206的36组SM(4608个CUDA),较前代 4060 Ti(4352 CUDA)仅增6%,牙膏挤了一点点出来;
RTX 5060阉割6组SM,还剩下30组(3840个CUDA),较前代RTX4060(3072个CUDA)提升 25%,这个提升非常大,预计是50系显卡中代际规模提升最大的型号。
RTX5050预计不会单独做Desktop,而是只做laptop,跟独显轻薄本比如小新Pro16GT或者Thinkbook16+独显版一起出来。
显存
显存还是8G,但是均采用 128-bit GDDR7 显存,GDDR7 显存带宽达448GB/s,较前代GDDR6的232GB/s提升93%,接近翻倍,缓解了位宽瓶颈。
功耗与供电
5060 Ti 功耗增至 180W(前代 4060 Ti 160W),需 8+6Pin 供电
5060 功耗 145 W(前代 4060 115W),单 8Pin 供电,老电源兼容性更好。
上机
i5-13600KF
电竞叛客 RTX 5060 X2W 8GB
Z790M AORUS ELITE AX
宏碁 掠夺者 炫光星舰DDR5 6800 C32 16+16
PM981A 1T
追风者 普力魔Q620
振华冰山晶蝶1000W
理论性能跑分
烤鸡
单烤RTX5060,功耗来到145W,频率2565MHz,核心也就67℃,显存温度很低只有60℃
但是代价是在散热部分温度来到71度
3DMark
其中Time Spy分数为14142分。显卡分数为13573分,这个性能和4060ti持平。
TimeSpy EX显卡分数为6339分。
Fire Strike显卡分数为38438分,物理分数38499分,综合分数14031分
Fire Strike EX显卡分数为18106分,物理分数38515分,综合分数8849分
游戏性能测试
守望先锋2
守望先锋2虽然支持DLSS,但是我关闭了,一般就145帧。这个帧数已经可以有不错的体验了。
三角洲行动
超级画质预设,关闭DLSS为152帧,开启DLSS后为175帧
这个变化并不算很大,但是依然有意义,打网游并非原生分辨率并不是问题。175帧已经非常高了。
毁灭战士:黑暗时代
《毁灭战士:黑暗时代》原生支持DLSS 4、NVIDIA Reflex等NVIDIA RTX技术。
DLSS帧生成拥有关闭、2x(插1帧)、3x(插2帧)、4x(插3帧)四个选项。DLSS超分辨率也可以在超级性能、性能、均衡、质量和DLAA中进行选择。
预计6月《毁灭战士:黑暗时代》还会发布路径追踪和 DLSS 光线重建升级
由于RTX5060只有8G显存,开启更高纹理层会爆显存,就开启中画质把纹理拉下来。
低画质下,只有119帧,帧生成时间为9ms。
开启DLSS4多帧生成后,可以来到278帧,帧生成时间为3.59ms.
提升超过100%。
黑神话悟空
低画质 137帧 开帧生成265帧
中画质 105帧 开帧生成230帧
高画质 83帧 开帧生成201帧
超高画质 55帧 开帧生成152帧
黑神话悟空整体表现还不错,在2K画质下,超高画质都可以接近60帧,开启帧生成后,帧数暴涨3倍。DLSS4对50系入门显卡确实有不小的提升。
赛博朋克2077
低画质 174帧 开帧生成290帧
中画质 147帧 开帧生成270帧
高画质 110帧 开帧生成232帧
超高画质 84帧 开帧生成200帧
2077不愧是N卡的“亲儿子”,针对这代50系显卡的优化是真不错,尤其是超高画质下愣是能跑出84帧的成绩,甚至开了帧生成后,全部画质下突破200帧。这提升已经超过3倍了。非常离谱!
游戏总结
从结果来看,5060的性能提升在预料之中,光栅性能提升约15%,但是多帧生成在更入门的显卡上效果更加明显,能从50多帧直接暴涨到200多帧,虽然不及英伟达最开始的宣传片,但DLSS4的性能表现依然强劲,而且延迟也很低。对于3A大作来说,拼好帧是有价值和实际意义的
但是8G显存是硬伤。虽然在不吃场景和材质的画面下并不怎么影响帧数,但材质的表现依然会有影响。所以仍然会有少量3A大作在材质包上非常大的情况下,8G显存不够用的情况
这代入门级的N卡凭借DLSS4技术,基本能实现2K分辨率下高画质3A大作破百帧的表现,普遍支持帧生成的游戏越来越多,当生态构建起来的时候,体验会水涨船高。
目前NVIDIA已经有125款游戏支持多帧生成了。
总结
总结一下RTX5060吧,
RTX5060虽然只有8G显存,但是GDDR7显存带宽有所提升,显存压力其实变小,但材质包依然加载不进去
同时,GDDR7生态方面做了动态显存分割,多任务显存分配更智能。尤其是游戏+直播的组合,对显存的占用会降低15%左右。
RTX5060并没有16G显存的版本可选,在4K和部分2K场景下的光追表现依然要依赖DLSS4。
RTX5060算是首次支持全景光追的入门显卡,环境光追反射+阴影同步计算(RTX4060也都能运行,不过是二选一)
DLSS3帧生成刚推出时,延迟是很高的,现在DLSS4更新算法后,延迟降低20ms,同时配合Reflex2再次降低操作响应时间,基本接近 无延迟的帧生成
如果要给5060定位的话,我认为是:1080P光追旗舰 和 2K光追甜品 的双定位显卡。
值不值得买?
N卡的生态摆在这里,现在手里没显卡的刚需用户不买也得买呀。
2499元的价格在预期之内,但确实价格对比上代有上浮,不算便宜,但是定位非常精准,如果你打算在三年内都不换显卡,我会推荐这张卡。
搭配什么显示器?
如果你兜里没啥钱,RTX5060也买的是丐版,那我推荐搭配2K 165Hz
如果你打网游比较多,那我会推荐2K 240Hz
4K显示器能不能买?能!但是仅限于对配置要求不高的网游,比如你就打个LOL,或者守望先锋,甚至Apex和三角洲行动。那我会推荐你试试
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