巫师3美术设定集-怪物篇(上)

威伦的阴郁沼泽到人烟绝迹的荒原,从诺维格瑞纵横交错的运河暗巷,到史凯利格群岛狂风呼啸的断崖幽谷——在这个世界里,魔物是挥之不去的存在,是每个生灵都必须直面的死亡威胁

正是这些经由天球交汇(Conjunction of the Spheres涌入现世的生物,催生了猎魔人这个古老行当

最训练有素的士兵面对巨棘魔树张牙舞爪的藤蔓石化蜥蜴喷溅的致命酸液、或是夜魔撕裂夜幕的利爪时,依然难逃被撕成碎片的命运——这就是为何这片残酷危险的大陆,需要银剑与魔药淬炼的专业怪物杀手

接下来您将看到的,仅是猎魔人宇宙浩瀚怪物图鉴的惊鸿一瞥

威伦三巫妪(林中三姐妹)

虽未直接源自猎魔人原著小说,但威伦沼泽深处盘踞的三巫妪以其糅合东欧民间传说与克苏鲁式恐怖的诡谲气质,完美融入了这个充斥着怪物的黑暗世界

这三姊妹绝非人类,而是属于某种血脉凋零的类人魔物——即便博闻强识的术士或阅魔无数的猎魔人,也难以追溯其真正起源

呢喃婆:以割耳悬林——她能通过那些被施咒的残耳,监听整片沼泽的私语

煮婆:终日搅拌着散发恶臭的魔药坩埚

织婆:用受害者长发编织诅咒人偶,每个绳结都暗藏杀机

恶魔

正如猎魔人宇宙中诸多魔物,恶魔的创作灵感源自斯拉夫异教信仰和民间故事中出现的生物(biesy无形的恶灵,常与森林瘴气共生

但与游戏中呈现的可怖实体不同,这些传说中的邪灵更多以混沌能量的形式存在

第三只魔眼具有催眠效果;即便是"白狼"杰洛特也必须谨慎对付

行走的肌肉山

冰巨人

古代斯堪的纳维亚神话萨迦(古代民间口传故事集中描述的巨怪为原型设计了这个生物

在猎魔人的世界里,它很可能是其种族最后存活的代表——作为数千年前曾遍布大陆寒冷区域与史凯利格群岛的族群中唯一的幸存者

这个残暴而原始的造物正是将乌德维克岛居民驱逐殆尽的元凶,从某种意义而言,它本身即是一件古物,是旧日时代的活体遗迹

外观细节

衣着:用皮革碎片、船帆、船舶索具、破碎盾牌与兽骨拼凑,对人类的拙劣模仿式装束

纹饰:以原始图案装饰自己庞大的身躯

设计手稿:黑白线稿展示了最初设定版本,其前臂上栖立着一只鹰身女妖

瘟疫妖女

这种象征疾病与灾祸的怨灵,其原型可追溯至欧洲民间传说

在传统故事中,她常被描绘为身着朴素白色农裙、面色死白的女子,游荡于瘟疫肆虐的城镇与村落,所经之处街巷遍布尸骸

游戏中呈现了她真实的恐怖形态——溃烂的躯体爬满蛆虫,身披仿佛由瘴气与腐臭烟雾编织而成的褴褛尸衣

数十只携带疫病的老鼠从其衣袍下源源不断涌出

日间妖灵&夜间妖灵

这对怨灵原型取自斯拉夫神话,仅在昼夜特定时段显形

她们通常诞生于与孽缘相关的惨剧中——女性受害者会依死亡时刻的昼夜属性,化作日间妖灵或夜间妖灵,受哀痛、执念或复仇欲望诅咒而陷入癫狂

仅现身乡野地带,尤以草地、农田、果园及十字路口(命运转折的灵异节点)为巢穴

十字路口在小说《猎魔人》中描写:

在森林尽头的十字路口,地上钉着九根木杆,每根顶部都平放着车轮,车轮上绑着尸体,尸体四周挤满乌鸦和渡鸦在不停啄咬着,撕扯着

农夫与旅人为狩猎目标,契合民间"邪灵噬孤"的叙事母题

这对怨灵的灵体形似干枯女尸,身披生前衣袍的褴褛残片

日间妖灵:头戴枯萎花环,手持象征农耕生活的镰刀

夜间妖灵:身着暗色衣物,手提提灯,用以迷惑深夜乡间小径上匆匆归家的旅人

小地灵

这种源自斯拉夫神话的生物并非传统意义上的怪物

传说中的小地灵守护庭院与屋舍的精灵接受农夫以酒食为祭品后,会为其带来好运与财富

因史料记载缺失,设计团队赋予其独特形象——形如孩童却面容严肃、皱纹密布,双目大得令人不安;赤足覆泥,身披碎布拼凑的粗简衣物

初看似有悚然之感,实则天性良善,常以特有的方式助人,成为游戏中罕有的非敌对灵体

尸婴

这种被诅咒的存在诞生于未经妥善安葬的弃胎或死婴

其仅攻击孕妇,趁夜潜入卧室吸食生命能量,待受害者濒临衰竭时直接啜饮鲜血

形似扭曲畸形的可怖胎儿,以摇晃的歪曲双足爬行,周身缠绕自身脐带

拥有两排尖齿,可经诅咒净化仪式转化为"家佑灵"(Lubberkins),成为守护家庭的善灵

沼泽巫婆

这类畸变人形生物栖息于沼泽、泥潭、湿地及河湖沿岸

其形如巨型驼背老妪——爪状长手、垂坠双乳、蓬乱毛发,裂至耳根的血口中布满歪斜黄牙

猎杀独行旅人与渔夫,趁夜潜入人类聚落绑架疏忽者与不幸之人

摒弃传统温顺形象,转而借鉴"芭芭雅嘎"(Baba Jaga)等食人老妪传说

波兰语原名"baby wodne"直译为"水婴",原指中东欧传说中无害的窥浴精灵

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