守望先锋2·Aaron Keller(亚伦·凯勒)总监大观点:斗技场统计资料

嗨,大家好!很高兴上周能在Emongg的直播中回答各位问题,并听取大家对竞技场的反馈。今天我们将公布一些竞技场的重要(且有趣)数据统计!

游戏平衡始终是我们的首要关注点。为了给所有玩家创造更公平的游戏环境,英雄、物品和能力需要定期进行加强或削弱。在调整前,我们会在内部反复测试和推敲,但有一个关键因素是我们无法模拟的——那就是你们,玩家们!

玩家数据极其珍贵,它能帮助我们识别哪些内容表现良好、哪些需要改进,以及哪些方面需要重点关注。我们的数据分析师Ben Trautman将详细解析这一过程,探讨开发团队如何利用英雄配置数据来决定平衡性调整。

大家好!我是分析师Ben Trautman,今天要和大家聊聊竞技场中那个棘手(但有趣)的配置问题。在Reddit的竞技场问答活动中,我深入探讨了开发团队最初是如何研究各类配置的。简单来说,配置就是能够显著改变英雄玩法的能力和物品组合。通过评估所有配置,我们可以分析单个能力/物品或其组合是否成为玩家在竞技场取胜的关键因素。

以朱诺为例,看看配置数据如何影响平衡调整。在首次平衡更新中,我们削弱了她的"宇宙冷却剂"能力(该能力可缩短脉冲星鱼雷的冷却时间)。

数据显示,从胜率来看,朱诺最成功的能力是能让她更频繁使用鱼雷的"脉冲星强化",而"宇宙冷却剂"以微弱差距紧随其后。这两个能力的组合会产生强大协同效应,根据我们的分析模型,这意味着许多朱诺配置都不得不同时选择这两项能力。

1.脉冲星强化模组
[脉冲星鱼雷] 充能次数 +1

2.宇宙冷却剂
[脉冲星鱼雷] 每次命中目标后冷却时间缩短 0.5 秒

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从使用情况看,这个强力配置有三个版本:

  • 版本1:脉冲星强化+宇宙冷却剂+医护导弹

  • 版本2:脉冲星强化+宇宙冷却剂+鱼雷滑翔

  • 版本3:脉冲星强化+宇宙冷却剂+其他武器强化类能力(如"钉刺"或"医疗光枪大师")

这三个版本的胜率差异显著:版本2以55%领先,版本1为52%,版本3仅48%。

通过这些配置的胜率差异,我们获得了进行精准调整的具体依据。选择鱼雷滑翔的版本2尤为特殊,表明受宇宙冷却剂影响的鱼雷冷却缩短效果是影响胜率的主因。因此我们决定削弱宇宙冷却剂来提升其他配置的出场率。

  • 5月6日的最新数据显示,5月2日的快速修正更新后:

    • 全平台全分段中,士兵76是最受欢迎的突击英雄,莱因哈特则是使用率遥遥领先的重装英雄

    • 朱诺仍是首选支援英雄,但经过更新后,天使和莫伊拉已紧随其后

    某些能力选择率异常突出:

    • 朱诺"脉冲星强化"选择率高达78.1%

    • 士兵76"超级锁定"选择率75.4%(即使在最近削弱后)

    • 莱因哈特玩家配置相对多元,"熔岩击"和"痛扁一顿"各占32.8%

    但受欢迎不等于强势!卢西奥仍以58%(PC)/57%(主机)的胜率冠绝全场。主机端高分段小美胜率与之比肩。在近期平衡调整前,D.Va曾是主机端胜率断层领先的重装,经过多次削弱后,其他重装才有机会崭露头角,目前D.Va在高分段位列第二。

    我是Aaron,现在回来继续。感谢Ben的分享!

    接下来是竞技场最新中途离开率统计。最初报告的7%中途率(游戏中途退出的比例)

    经过数据收集方式调整后,实际接近12%(PC端)。其中大部分是新玩家,随着场次增加中途率会明显下降。由于竞技场尚属新模式,我们期待中途率能持续降低并在未来几周趋于稳定。

    竞技场的平衡理念与《守望先锋2》其他模式有所不同。我们既要让玩家体验高光时刻(感觉自己掌控全场),又要保证模式在战斗和军械库策略方面的成就感。虽然希望玩家偶尔能展现强势,但我们发现某些配置操作门槛低却爆发力过强,这些可能需要调整。

    多样性对竞技场至关重要。我们希望玩家能感受到英雄实力会随对局动态变化——有时担任核心,有时扮演辅助。竞技场不会像核心竞技模式那样进行微调,我们的目标是保持"休闲中的竞技感"。

    感谢大家对竞技场的宝贵反馈,祝各位段位节节高升!让我们继续携手完善这款游戏。

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