在打造一系列引人入胜的恐怖叙事作品后,Remedy Entertainment正以《FBC:防火线》意外进军其首款多人游戏领域。最新消息证实,这款作品深受成功合作射击游戏《绝地潜兵2》的影响。
游戏首席设计师安西·海蒂艾宁(Anssi Hyytiainen)确认,《FBC:防火线》包含令人酣畅的友军伤害机制以保持战斗刺激性。而面对成群敌人的扫射体验,也与Arrowhead工作室的《绝地潜兵2》有着异曲同工之妙。
海蒂艾宁向Eurogamer透露,《FBC:防火线》采用因果式玩法设计,不同机制间的交互将催生突发性游戏时刻——这与《绝地潜兵2》的表现形式相似。"友军伤害是个极具争议的设计范例,因为玩家会根据自身游戏经历产生不同认知...有人会立刻联想到军事射击游戏或超真实模拟作品。"
游戏背景设定在《控制》宇宙中:玩家将组成三人小队"消防破局者",深入被希斯敌人(本质上是被异化能量侵蚀的类僵尸生物)占据的联邦控制局建筑群。这个看似简单的框架,本身就如同游戏开发过程的隐喻——在动态调整中逐渐成型。
开发商相信本作潜力足以比肩当前市场上最优秀的合作游戏,包括《深岩银河》、《战锤40K:暗潮》和《收获日》系列。游戏摒弃服务型游戏与FOMO元素,呈现轻松愉悦的合作射击体验。
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