谷歌确认Android 16将于6月正式发布 带来原生类灵动岛功能

今天凌晨,Google在The Android Show发布会前的新闻发布会上明确表示,Android 16稳定版将于6月正式推送,预计首批在Pixel系列设备上率先上线。

目前,Android 16已先后推出开发者预览和四个Beta测试版本,其中Beta 4于4月发布,Beta 4.1更新则对已知问题进行了多轮修复,以保证系统稳定性。

相较往年,Android 16的开发进度明显提速,在2024年底就已经发布了Developer Preview 1和2,3月份凭借Beta 3达到平台稳定里程碑,4月份则推送了Beta 4及后续4.1修复版本,截至目前所有核心功能和API已基本敲定。

根据此前的消息,Android 16引入了全新的Material 3 Expressive设计语言,强调更丰富的动画效果、排版优化和动态配色主题。

在界面与视觉层面,动态配色(dynamic color)功能可根据用户壁纸自动生成符合Material You风格的主题色,Android 16还计划引入“无边框应用”(edge‑to‑edge apps)模式,要求应用内容延伸至屏幕边缘,以提供更沉浸式的视觉效果。

此外,Android 16新增类似苹果灵动岛的Live Updates(实时更新),可在通知栏、锁屏和常显显示(Always‑On Display)中突出展示关键流程的进度,例如网约车到达时间、外卖配送状态或导航距离,开发者只需调用新API即可创建统一规范的进度通知。

隐私与安全方面,Android 16引入了对Wi‑Fi 6 802.11az协议的安全扩展,借助AES‑256加密和防中间人攻击(MITM)机制,实现更高精度的设备定位和钥匙解锁等近场通信场景;Privacy Sandbox功能进一步限制应用跨域跟踪,WritingTools API则允许用户或系统阻止AI写作工具在应用中自动生成或编辑文本,以防止潜在的隐私泄露或错误信息传播。

针对开发者,Android 16加强了Adaptive Refresh Rate(自适应刷新率)支持,通过新API使应用可根据内容帧率动态调整屏幕刷新率,以在流畅度和功耗之间获得最佳平衡;大屏设备(如平板和折叠屏)上,系统将忽略应用对屏幕方向和窗口大小的限制,以促进多任务和自由窗口模式;Predictive Back(预测性返回)系统动画API则能让手势导航的返回动画更加顺滑和可预测;此外,Gemini Extensions接口让应用能够直接调用Google Gemini AI聊天或推理能力,以增强应用的智能交互功能。

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