杀戮尖塔优质原创mod推荐:时间旅者

曾立过“完美机器人(往期推荐里有这个mod的推荐,同样非常优秀)绝对是我今年玩过的最惊艳的mod,没有之一”的flag的我,才刚刚过了不到两个月,回旋镖就打在了脸上。完美机器人震撼的是精妙有趣的玩法,而时间旅者不仅玩法惊艳,就连表现力,代码力也在不断刷新着我的认知!这是我在尖塔圈最敬仰的大佬之一——炒饭大佬,尖塔mod的重要奠基者,同时也是意图状态机等知名mod作者的最新力作,该模组为原版游戏添加了:

  • 1个全新人物
  • 75张全新卡牌
  • 2张衍生卡牌(其实完全可以说是无限张衍生卡牌,下面再来解释)
  • 1初始/1普通/2罕见/2稀有/3BOSS/1商店共计10个全新遗物
  • 1普通/1罕见/1稀有三种新药水
  • 1个新的事件与一个新怪物——邪恶时间旅人(和他的分身),以及和他们战斗
  • 6个皮肤(原皮,由香烤奶油绘制的像素化,铁甲战士,静默猎手,故障机器人,邪恶时间旅者。此mod的部分皮肤甚至会改变卡池和玩法!)

局内立绘

mod的美术基本由炒饭大佬自行绘制(没错,又会写代码,又会画画,又会设计,全能大佬哇!)不算精致好看但是有着不少的梗和各种neta,卡名也有含金量。设计有趣的同时又不欠缺平衡性,是不可多得的优质mod

如果对模组感兴趣的话,欢迎在创意工坊搜索“时间旅者”(ModTheSpire启动界面mod的名称是“The Time Walker”)

MOD机制

核心机制

时态

时态(不是英文语法里的时态)分为三种:

1.过去:卡牌效果会增强,但是下回合开始时才会生效

2.现在:卡牌的初始时态

3.未来:卡牌的耗能为0,但是会在弃牌堆加入状态牌

哆啦A梦的妙妙道具!

这个时态就是我说这个mod其实有无数的衍生卡牌的原因——每一张卡都有过去时态和未来时态(其实也就是一个噱头而已)

过去时态就是跨回合收益,不过实际游玩体验下来,即使是增加了数值,跨回合收益也不是很好用……不过这个mod也有解决跨回合收益不够好用的牌。而且过去时态的牌打出后就会挂在头顶,不用担心忘记你打出了他(又一个玩家体验拉满的mod啊)

未来时态可以这么理解:你提前用之后的费用打出了这张牌,所以他是0费。实际表现也是这样,打出未来时态的牌会在你的弃牌堆加一张对应费用的诺言

主要机制

1.召唤,分身

召唤:在最右的空栏位召唤分身。如果没有足够栏位,激发最右侧的分身

分身:召唤时,选择一张手牌从战斗中移除。分身的被动效果是削弱后的卡牌效果。激发时,被移除的卡牌返回手牌并本回合耗能为0

分身

这两个机制可以说是鸡煲的充能球加崩坠蹲起的凝滞,不仅有精简卡组的作用,还可以加费(还不吃回合数,激发就减费)

2.冻结

本回合从战斗中移除。你的回合开始时回到抽牌堆底

又一个精简牌组的机制,虽然不能永久精简,(当然配合某个遗物可以)但是可以暂时缓解过牌压力。同时机制配合多多,是设计优秀的机制

3.静止

进入手牌时获得效果。离开手牌时失去效果

作用受到时态影响较小的一个体系,毕竟不管是过去时态还是未来时态,他们在手牌中就能发挥作用

4.闪现

减少未格挡的攻击伤害。如果你本回合受到了未格挡的的攻击伤害,下回合减少一层闪现

很简单的防御机制,是避免一大堆过去时态防御卡导致防御端不足的补充(个人认为的设计目的)不过多赘述

我有玉玉症.jpg

初始卡组和遗物

五张打击,四张防御,一张召唤,一张回忆(其中有一张过去时态的打防和未来时态的打防)

手机

MOD特色

被冻结的牌的牌堆(还有特效呢)

有梗的卡图

怎么辉事呢

时间熵!整个mod最帅的特效!

(我还以为是路边的烂泥巴呢

时间的流逝可不会停止......

那不是这个次元的我做的

我们都在用力地活着

你去和时间管理局说去吧)

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最后,如果喜欢本模组的话,别忘记了在创意工坊为作者点上一个大大的赞哦!你们的支持就是modder们创作的源动力哟!

(另外,顺嘴提一句,我和香烤奶油合作制作的狐妖mod即将完成,各位敬请期待)

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