《守望先锋》角斗领域后续进展
【官】角斗领域模式现已成为《守望先锋》中游玩次数最多的模式,超越了快速游戏和竞技模式。在上线首周,玩家共进行了230万场角斗领域对局,总游戏时长高达780万小时。 未来,角斗领域将进行长期更新,更多英雄、地图和物品将陆续加入,我们也将持续关注该模式的优化和平衡性更新。
第16赛季(季中)
新英雄
弗蕾娅
第17赛季
新英雄
西格玛
狂鼠
禅雅塔
新地图
埃斯佩兰萨:机动推进
萨摩亚:占领要点
其他
搭配支持保存与分享
全新全明星奖励
自定游戏
更多范例搭配
第18赛季
新英雄
温斯顿
索杰恩
布丽吉塔
新地图
全新游戏模式: 运载竞速(2张新地图)
全新66号公路和伦敦地图
其他
角斗领域试炼功能
全新全明星奖励
赞赏功能
第19赛季及以后
每赛季加入新英雄
全新中国地图
征召模式
消耗品
物品系统升级
更多其他内容
修补程序平衡更新
这是一个游戏平衡性热修复。2025 年 4 月 22 日补丁中的重放代码仍然可用。
角斗领域平衡更新(机翻+自译)
//开发者评论:
在本次更新中,我们主要调整了一些异常的能力和物品,以及一些可能导致决斗领域体验不佳的内容。我们还调整了一些英雄从伤害和治疗中获得的角斗领域货币数量。在不久的将来,我们将仔细研究一些表现不佳的能力和物品,看看我们如何提高它们的生存能力。
D.VA:
//开发者评论:
纳米可乐™氮素使D.Va在脱离机甲期间生存能力过强,导致她总能稳定召回机甲。本次调整将增加D.Va重新呼叫机甲的风险。
釜山冲击枪允许D.Va 立即取回她的机甲,这违背了设计的初衷。
纳米可乐™氮素
生命值从 50 降低到 25。
最大生命增加从 25% 降低至 5%。
纳米激素持续时间从 8 秒减少到 4 秒。
釜山冲击枪
不再产生终极充能。
奥丽莎:
//开发者评论:
我们观察到许多感觉奥丽莎可以变得无敌的情况。结合她的其他一些力量和物品,我们觉得强固恢复的治疗效果太强了。
可再生太阳能的成本太过高效,因此我们将其调整为更符合类似费用的物品。
强固恢复
将治疗效果从每 1 秒最大生命的 5% 降低至(原为 10%)。
可再生太阳能
护甲恢复从5%降低至最大生命的3%(原为5%)。
莱因哈特
//开发商评论:
由于他的射程,莱因哈特从伤害和治疗中获得现金的比率更高。然而,莱因哈特一直表现超群,角斗领域货币赚得有点多,所以我们稍微回撤了一点。
从伤害和治疗中获得的体育场现金数量减少 13.64%
查莉娅
//开发者评论:
生命挺举已被证明是查莉娅最始终有效的能力。我们正在减少它的生命值缩放,以减少其全流派必选的优势地位。
我们还添加了更多的治疗功能,希望使前来相助成为一种更可靠的选择能力。
生命挺举
粒子屏障生命值缩放减少至额外最大生命的 50%(原为 100%)。
前来相助
在 3 秒内将治疗效果从原来的 15% 提升至最大生命的 20%(原来 15%)。
美
//开发者评论:
虽然在冰球中翻滚非常有趣,但我们认为目前这种能力在干扰玩家长时间技能方面感觉太一致了。我们希望通过这些改动,它仍然会感觉很强大,但会降低它在整个持续时间内携带敌人的能力。
寒冰滚球
将击退频率降低 60%。
增加了敌人被击退的距离。
每次击退造成的伤害从 10 增加到 20。
死神
//开发者评论: 死神最初从伤害和治疗中获得现金的比率更高,因为平均而言,由于他的射程,他更难造成持续伤害。然而,死神一直表现超标,赚了太多角斗领域货币,所以我们稍微回撤了一下。
将从伤害和治疗中获得的体育场现金数量减少 10%。
士兵:76
//开发者评论:
士兵:76一直从伤害和治疗中赚了太多角斗领域货币,这使他能够不断地滚雪球。
我们喜欢玩家一直喜欢使用超级目镜。很高兴看到一些玩家拿起士兵:76,他们过去可能没有经常玩过他。也就是说,我们一直打算让以超级目镜为中心的版本成为一个强大的无障碍版本,但不一定是具有最高实际性能上限的版本。我们已经看到它表现超常,与对手比赛可能会让人感到沮丧。我们希望通过此更改来减少一些强度,但随着我们推进更多平衡性更新,我们将继续对这个版本保持战术关注。
我们觉得让生物靶心发挥作用的回报有点太低了,不值得。
将从伤害和治疗中获得的体育场现金数量减少 12.5%。
超级目镜
持续时间从 0.75 秒减少到 0.5 秒。
生物靶心
每次暴击的弹药恢复率从 5% 增加到 10%。
雾子
//开发者评论:
雾子一直从伤害和治疗中赚取了太多的货币。
将从伤害和治疗中获得的体育场现金数量减少 16.67%。
朱诺
//开发者评论:
我们知道朱诺在角斗领域中非常受欢迎,因此本次更新将针对该模式下部分过于强势的流派进行调整。数据显示,与其他英雄相比,朱诺通过伤害和治疗获得的终极技能充能效率偏低(尤其在前期回合),我们对此进行提升以平衡脉冲星飞雷流派的削弱,同时扶持其他表现欠佳的玩法。
当前环境中,脉冲星飞雷流派已呈泛滥之势——你总能在战场各处遭遇追踪飞雷的围剿为优化技能节奏,我们将降低每次命中后宇宙冷却剂的冷却缩减收益。
我们发现专注伤害强化的脉冲星毁灭者天赋在垂直维度压制力过强,因此将其中的技能强度加成替换为技能吸血效果,在保留激进战斗风格的同时实现平衡。
太阳能护盾当前消耗下提供的技能强度与其效果组合严重超标
从伤害和治疗中获得的体育场现金数量增加 33.33%。
宇宙冷却剂
每次命中目标的冷却时间从 1 秒减少到 0.5 秒。
脉冲星毁灭者
移除了 15% 的技能强度。
增加了 10% 的技能生命偷取。
太阳能护盾
技能强度从 25% 降低到 15%。
//开发者评论:
总体而言,卢西奥通过伤害和治疗获得的终极技能充能效率低于平均水平,因此我们在此进行小幅提升。
与强音结合使用时,取悦观众允许过多的爆发愈合超出可接受的输出范围。
当前版本中主修扩音器的治疗型玩法过于稳定,因此我们略微削弱了其治疗模块的强度。
专注于武器威力的玩法长期被技能治疗流和音波冲击流压制,我们正在增强拍号变换的稳定性,使其成为更可靠且易上手的战术选择。
B 面劲歌的选取率非常低,我们通过增加生命值的方式提升其吸引力,同时为冷门流派注入更多战术可能性。
从伤害和治疗中获得的体育场现金数量增加 10%。
取悦观众
治疗量降低至切歌治疗的 150%(从 200% 降低)。
大喇叭
强音持续时间从 20% 减少到 15%。
拍号变换
飞弹大小增加至 80%(原来为 20%)。
B 面劲歌
生命值从 25 增加到 50。
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