传播民主小课堂(5):东亚潜兵是“躺赢狗”吗?

欢迎观看本期《传播民主小课堂》!

在前面的节目中,我们介绍了银河战争的一些宏观机制。而本期节目将从微观角度入手,介绍诸位潜兵如何通过一次次具体的任务,对银河战争产生直接且不可忽略的影响——同时对相关的常见误区进行解释。

行动与任务

此部分内容已在本系列的第一讲提及,但为了方便大家观看,此处将再次讲述。

行动是地图上的黄色区域,其中包含一系列任务,因此行动也被称为任务组/任务链。

每个任务是具体的一局游戏,潜兵获得的经验值等资源以任务为单位进行结算。

请在阅读过程中,时刻注意这两个概念的区别

影响力与经验

当每个小队结束一次任务后,会基于玩家在局内获得的经验值,产生一定的影响力

在任务中产生经验值的行为都会让小队产生影响力,包括主要目标,可选目标,哨站,撤离潜兵数和剩余时间(也有说法认为,只有主要/可选目标会计算影响力)。

因此,一个地图全清(可以不清兴趣点,因为不产生经验值)且行动迅速的小队,可以对银河战争产生更多贡献。

影响力的惩罚因素

目前已知有两个因素会减少产生的影响力:

  • 每在任务中死亡一次,影响力-2%;死亡10次后达到上限-20%。因此尽管四人小队拥有20个增员,也请在把队友扔进超重巢之前三思
  • 若潜兵没有成功撤离,按-30%×(未撤离潜兵数/小队潜兵数)减少影响力,即全队撤离失败时减少30%影响力。

所以,尽管影响力机制鼓励玩家全清,但同时也鼓励玩家逞强。“打不过就降低难度”,箭头说出这话并非没有原因。

战争冲击

每当一个行动结束时,潜兵在各个任务中获得的影响力将累加,并乘以两个系数:难度修正系数、银河冲击系数。由此产生的最终值称为战争冲击,并在结算时出现特殊页面。

战争冲击会对星球血量造成对应数值的伤害,从而推进星球解放。

换句话说,潜兵获得的经验越多,对星球解放的贡献越大

  • 行动失败,则战争冲击不会获得难度修正系数,也不会显示战争冲击页面。
  • 房主掉线造成房主换人,则行动会在该局任务完成后结束,并只计算该局任务产生的影响力,无论该行动下是否有其他任务完成。
  • 根据Wiki描述,战争冲击页面显示的并非真实值,只是一个基于难度的固定值,并乘以银河冲击系数。但它仍可作为对小队实际贡献的大致参考

难度修正系数

该系数的比例与经验值的加成比例相同,比如在n10下,该系数为+300%。

银河冲击系数(重点)

该系数每30分钟更新一次,与过去30分钟内成功完成的行动次数成反比。由于玩家的数量与行动完成次数成正比,因此该系数近似于与全服玩家数量成反比。

换句话说,不论玩家数量多少,其能产生的总解放度是基本固定的(除非一夜之间全球玩家技术提升一万倍),星球解放速度只与该星球上玩家占比有关。

Companion根据自己的算法近似的银河冲击系数(图中蓝线)

Wiki上的玩家数量与对应冲击系数的记录(含拟合曲线)

这一系数让不同时间入坑的玩家可以对银河战争有相似体验,而不会因为玩家流失造成体验大不相同。

它还平衡了各个时区的玩家数量差异,使各地玩家能够同等地左右战争走向,避免特定地区的玩家成为出力大头。

玩家比例恒定时,解放率的斜率(解放速度)几乎不与玩家人数一同变化

另外这还是一个鼓励玩家组队的机制,因为单排会产生更多行动完成数,降低银河冲击系数,对所有玩家产生不利影响。

  • 常见误区与解释1:不少人认为解放速度与玩家绝对数量挂钩,觉得“开服40w人没有平推敌人,现在4w人没有被平推”“麦河几万人打不下来”是乔尔在打压玩家。实际上这是算法自动计算的结果(准确说是银河冲击系数的影响),并非人为调控
  • 常见误区与解释2:这个误区已经写在标题上了。由于银河冲击系数的存在,对于星球解放,世界各地的玩家可以产生均匀的进度,不会因为某地玩家数量少就推进更慢。

进攻延迟

上面提到,只有当行动结束时,战争冲击才会计算并扣除星球血量。因此当大量潜兵涌入某个星球时,由于大部队完成行动需要时间,因此在一段时间内,星球血量扣除很少,产生解放速度与玩家比例不匹配的情况。

同样的事情也发生在保卫转解放的过程中。如果行动在保卫战役期间开始,则其战争冲击不会结算到解放战役中。因此在保卫转解放之后一段时间,也会出现进攻延迟。

这是一种正常、暂时的现象,一般持续1.5~2小时左右

  • 常见误区与解释:部分人把进攻延迟作为乔尔“阴兵”存在的证据,认为乔尔在玩家数量上作假。实际上玩家在星球上作战不会立即推进解放,只有完成行动才会。如果乔尔真的在玩家数量上造假,那些游戏资讯自媒体会比任何玩家都兴奋

银河战争公式汇总

下图为整个“银河战争机制”专题中提到的所有相关公式的汇总。

到此,整个“银河战争机制”专题就告一段落了,感谢大家的陪伴与支持!当然,这个攻略系列还是会继续更新的,至于下一讲是什么内容,等我想到了再说吧!总之,我们下期节目见!

本专题参考资料

The Helldivers Wiki网站的Second Galatic War Mechanic部分

Helldivers Companion网站

【【熟肉】【绝地潜兵2】玩家真的能影响星球解放吗?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0UXBxU2

 @超级地球新闻部 的银河战争记录

后记

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com