傳播民主小課堂(5):東亞潛兵是“躺贏狗”嗎?

歡迎觀看本期《傳播民主小課堂》!

在前面的節目中,我們介紹了銀河戰爭的一些宏觀機制。而本期節目將從微觀角度入手,介紹諸位潛兵如何通過一次次具體的任務,對銀河戰爭產生直接且不可忽略的影響——同時對相關的常見誤區進行解釋。

行動與任務

此部分內容已在本系列的第一講提及,但爲了方便大家觀看,此處將再次講述。

行動是地圖上的黃色區域,其中包含一系列任務,因此行動也被稱爲任務組/任務鏈。

每個任務是具體的一局遊戲,潛兵獲得的經驗值等資源以任務爲單位進行結算。

請在閱讀過程中,時刻注意這兩個概念的區別

影響力與經驗

當每個小隊結束一次任務後,會基於玩家在局內獲得的經驗值,產生一定的影響力

在任務中產生經驗值的行爲都會讓小隊產生影響力,包括主要目標,可選目標,哨站,撤離潛兵數和剩餘時間(也有說法認爲,只有主要/可選目標會計算影響力)。

因此,一個地圖全清(可以不清興趣點,因爲不產生經驗值)且行動迅速的小隊,可以對銀河戰爭產生更多貢獻。

影響力的懲罰因素

目前已知有兩個因素會減少產生的影響力:

  • 每在任務中死亡一次,影響力-2%;死亡10次後達到上限-20%。因此儘管四人小隊擁有20個增員,也請在把隊友扔進超重巢之前三思
  • 若潛兵沒有成功撤離,按-30%×(未撤離潛兵數/小隊潛兵數)減少影響力,即全隊撤離失敗時減少30%影響力。

所以,儘管影響力機制鼓勵玩家全清,但同時也鼓勵玩家逞強。“打不過就降低難度”,箭頭說出這話並非沒有原因。

戰爭衝擊

每當一個行動結束時,潛兵在各個任務中獲得的影響力將累加,並乘以兩個係數:難度修正係數、銀河衝擊係數。由此產生的最終值稱爲戰爭衝擊,並在結算時出現特殊頁面。

戰爭衝擊會對星球血量造成對應數值的傷害,從而推進星球解放。

換句話說,潛兵獲得的經驗越多,對星球解放的貢獻越大

  • 行動失敗,則戰爭衝擊不會獲得難度修正係數,也不會顯示戰爭衝擊頁面。
  • 房主掉線造成房主換人,則行動會在該局任務完成後結束,並只計算該局任務產生的影響力,無論該行動下是否有其他任務完成。
  • 根據Wiki描述,戰爭衝擊頁面顯示的並非真實值,只是一個基於難度的固定值,並乘以銀河衝擊係數。但它仍可作爲對小隊實際貢獻的大致參考

難度修正係數

該係數的比例與經驗值的加成比例相同,比如在n10下,該係數爲+300%。

銀河衝擊係數(重點)

該係數每30分鐘更新一次,與過去30分鐘內成功完成的行動次數成反比。由於玩家的數量與行動完成次數成正比,因此該係數近似於與全服玩家數量成反比。

換句話說,不論玩家數量多少,其能產生的總解放度是基本固定的(除非一夜之間全球玩家技術提升一萬倍),星球解放速度只與該星球上玩家佔比有關。

Companion根據自己的算法近似的銀河衝擊係數(圖中藍線)

Wiki上的玩家數量與對應衝擊係數的記錄(含擬合曲線)

這一系數讓不同時間入坑的玩家可以對銀河戰爭有相似體驗,而不會因爲玩家流失造成體驗大不相同。

它還平衡了各個時區的玩家數量差異,使各地玩家能夠同等地左右戰爭走向,避免特定地區的玩家成爲出力大頭。

玩家比例恆定時,解放率的斜率(解放速度)幾乎不與玩家人數一同變化

另外這還是一個鼓勵玩家組隊的機制,因爲單排會產生更多行動完成數,降低銀河衝擊係數,對所有玩家產生不利影響。

  • 常見誤區與解釋1:不少人認爲解放速度與玩家絕對數量掛鉤,覺得“開服40w人沒有平推敵人,現在4w人沒有被平推”“麥河幾萬人打不下來”是喬爾在打壓玩家。實際上這是算法自動計算的結果(準確說是銀河衝擊係數的影響),並非人爲調控
  • 常見誤區與解釋2:這個誤區已經寫在標題上了。由於銀河衝擊係數的存在,對於星球解放,世界各地的玩家可以產生均勻的進度,不會因爲某地玩家數量少就推進更慢。

進攻延遲

上面提到,只有當行動結束時,戰爭衝擊纔會計算並扣除星球血量。因此當大量潛兵湧入某個星球時,由於大部隊完成行動需要時間,因此在一段時間內,星球血量扣除很少,產生解放速度與玩家比例不匹配的情況。

同樣的事情也發生在保衛轉解放的過程中。如果行動在保衛戰役期間開始,則其戰爭衝擊不會結算到解放戰役中。因此在保衛轉解放之後一段時間,也會出現進攻延遲。

這是一種正常、暫時的現象,一般持續1.5~2小時左右

  • 常見誤區與解釋:部分人把進攻延遲作爲喬爾“陰兵”存在的證據,認爲喬爾在玩家數量上作假。實際上玩家在星球上作戰不會立即推進解放,只有完成行動纔會。如果喬爾真的在玩家數量上造假,那些遊戲資訊自媒體會比任何玩家都興奮

銀河戰爭公式彙總

下圖爲整個“銀河戰爭機制”專題中提到的所有相關公式的彙總。

到此,整個“銀河戰爭機制”專題就告一段落了,感謝大家的陪伴與支持!當然,這個攻略系列還是會繼續更新的,至於下一講是什麼內容,等我想到了再說吧!總之,我們下期節目見!

本專題參考資料

The Helldivers Wiki網站的Second Galatic War Mechanic部分

Helldivers Companion網站

【【熟肉】【絕地潛兵2】玩家真的能影響星球解放嗎?-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/0UXBxU2

 @超級地球新聞部 的銀河戰爭記錄

後記

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