極限×絕望,《百日戰紀》好評如潮,放飛小高再次放飛一下?!

看着本作的美術風格,一股濃厚的既視感出現在咱的腦海之中,關於一場“大逃殺”殺人和被殺的記憶浮現出來,那就是《彈丸論破》系列。同樣是將故事集中於校園,同樣在一個封閉的環境,以及同樣有一位神祕的老師,果然是你,小高和剛,這是又又又來“放飛”了麼,“超高校級的宇航員”小高同學,攜新作《百日戰紀 -最終防衛學園-》又將給玩家們帶來一部怎樣的鉅作~

最終防衛學園,歡迎入學~

在故事伊始,男主澄野拓海所在的世界就發展了巨大的災難,各種怪物從天而降襲擊人類,整個生活區域化爲一片火海和血海。青梅竹馬女主嘉琉亞,亦是在怪物的殺戮下受到了重傷。於是,在某神祕生物SIREI的引導下,男主將一把“我驅力刀”刺入了心臟,激活了特殊力量“我驅力”,成功救下了女主。爲了能夠在這亂世之中徹底保護嘉琉亞,男主加入了最終防衛學園——一所被不滅之火包圍的鼓勵學院。

(PS:SIREI,兼職學園校長、司令長、作戰指揮官、新手引導者、吉祥物、行走的表情包等多重身份,但是他的這個名字,每一次看到,都有一種想要“嗨,Siri”呼出語音系統的想法。)

我驅力——源於心之力量(個人理解)

加入最終防衛學園的15人,無論是誰都有着各自力量,這種力量名爲“我驅力”,一種源於人心、慾望的力量,很玄學、很唯心,但就是這麼的神奇。角色們和各種“侵校生”怪物戰鬥,便是依靠此力量,至於激活力量的方式,用“我驅力刀”刺入心臟,在生與死的絕境中觸發心之意志。這一點又和一個系列的遊戲很相似——《女神異聞錄》,其力量源頭同樣是角色內心的外顯和神魔形象的投射的“集體無意識”——人格面具,是角色內心的另一面,同樣是內心情緒劇烈波動來激活的一種心之力量。

爲了守護心中重要之物,即使前往遍佈絕望,我也一往無前!

與他同在的還有其他數名一樣激活了“我驅力”的同學們。15名性格各異的學生,是被選中的孩子召集於此,受神祕生物SIREI之命,組成“特別防衛隊”,抵禦不斷襲擊學校的神祕敵人“侵校生”,堅守學園100天。他們之所以願意在這“極限×絕望”的環境中駐留活下去,除了保護世界的大義之外,更是心中有着爲之守護的重要之物。這一次,爲了找回平靜的日常,爲了保護可愛的青梅,籠罩在絕望中的100天,就此拉開帷幕,倒計時開始了!!!

戰鬥小分隊,參上,誓與學校共存亡,烏拉!

一百天的時間,有日常,也有戰鬥,純粹的視覺小說看劇情,肯定還是不夠刺激的,玩家需要經歷血與火的交鋒,才能感受到遊戲的真諦。至於本作的戰鬥玩法,經典的策略戰棋。玩家控制參戰的全部隊員,消耗行動力(共用),面對敵衆我寡的怪物們,發起攻擊(技能)、防禦、移動、必殺我驅力、特異科目等指令操作,以最小的損傷全殲所有的敵人,完成戰鬥目標。

策略戰棋玩法的遊戲,現在真的是有一部少一部了,願意製作此類遊戲的廠商不多了,更別提本作這般綜合質量極其不錯的。這一款策略戰棋,機制絕對不復雜,但是策略性絕對十足。不同的角色,擁有不同的技能和特性,面對數量龐大的敵人,如何再每回合行動力有限的情況下,合理分配角色的行動,攻擊技能的範圍覆蓋等,這絕對是非常考驗玩家戰術思維的。其優秀之處在於,不同的角色、不同的技能、不同的特性,是真的可以打出配合,玩家安排妥當也是真的能夠“協同作戰”、“打上連擊”的,

我們之間的羈絆,怎麼能夠放棄!

絕望的世界,看似尚留有一線希望;孤獨的環境,看似還不算那麼寂寞。主角來到這裏,還是有着其他14名同學可以日常交流,至少這些同學,或者說稱之爲戰友更加貼切,終於不用擔心他們這幫同學們,會像某無良黑白熊的校園那般,遭到同行者的背刺而直接嗝屁。在沒有敵襲的時自由行動間裏,玩家是可以和各位角色互動的,其中部分角色頭上亮起閃光圖標時,玩家就可以和他們進行“研學活動”。所謂的“研學活動”,其實就是兩人之間說說話、聊聊天、打發打發時間,然後便可以提升語文、數學、理科·、社會、體育等5門課程的經驗值,從而提升一些角色基礎屬性數值。百日的時間,足以加深我們的感情, 這羈絆的力量,讓我面對絕望也不放棄,燃起來了(霧)。

不滅之火外圍,世界更加精彩

根據劇情的發展,玩家也還是有機會前往校園之外,被不滅之火隔離的外界。外界或許神祕而富饒,但是絕對沒有詩和遠方。當玩家前往外界之後,便如同“大富翁”下棋一般,同構隨機分配到的步數卡,在地格上移動。駐留的地格,包括材料地格、戰鬥地格、隨機事件地格,也會各有所獲。玩家探索外界地圖,本身也是蒐集資源的過程,沙漠區域容易獲得機械,森林區域容易獲得植物,洞窟區域容易獲得礦石,海岸區域容易獲得纖維。這些資源也將用於角色的兵器(技能)強化。

最後

遊戲劇情無愧小高出手,動畫製作不愧Aniplex出品,這兩項內容沒得說,並且遊戲內的三處畫面是真的帥氣,分別爲角色刺入心臟的激活我驅力、戰場之中會使用“必殺我驅力”以及面對Boss級別敵人的處刑,刷炸!!!或許美中不足的地方,就是百日作戰之中有些日子還是有虛度光陰的窘態吧。

(小小抱怨一下:遊戲的結局是真的多,好肝哦~)

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