疑似《GTA6》前开发者爆料 声称不信可截图发售后见真章

近日,Reddit社区用户BreadfruitIcy5141发文,声称自己曾参与《侠盗猎车手6》的开发工作,并分享了一些关于游戏设计方面的观察和见解,引起了热议!

本人曾短暂参与《GTA VI》开发,时长不足一年,使用临时账号爆料。以下内容基于个人观察,不涉及具体发布日期或职责细节,仅为降低风险。

1. NPC动态设计与事件系统

季节性/事件型NPC:游戏内NPC密度会随日期变化。例如,海滩区域的游客数量在工作日,如周一较少,周末则会显著增加。预告片中的人群规模反映的是周末常态。

特定时段NPC:部分游客或NPC仅会在特定日期或窗口期出现。例如:"Vespucci海滩游客"、"San Fierro游客"、"Algonquin旅游事件1&2"、"会议访客"、"海滩常客"等设计标签。

角色变体系统:观察到LS帮派成员存在多种变体,1、2、3型,可能与限时触发的“怪咖与陌生人”风格任务相关。部分NPC会有服装切换,如工作日穿正装,周末换海滩装,设计标签示例:NPC_00172 - 海滩装/工作装。

2. 游戏内活动与真实感塑造

品牌化活动:音乐会、会议等场景中,游客将穿着印有活动品牌的T恤,模仿现实中的大型活动文化。

环境参考来源:开发团队参考了多个YouTube频道,如CharlieBo、FloridaHoodBlogs、城市漫步视频、4K步行导览,以增强环境真实感。这些素材用于后期细化已构建的世界,叠加现实拍摄内容。

警方执法事件:部分任务设计参考了真实警用随身摄像头录像。

3. 其他说明

地点命名争议:提到的“Vespucci海滩”“San Fierro”等名称可能不会直接出现在游戏中,但相关游客会通过对话暗示其来源地。

爆料可信度:作者强调所述内容属于开发第二阶段,NPC框架扩展,不会被删减,并呼吁玩家在游戏发售后验证。

最后更新:该爆料为10个月前的信息,作者目前已离职。

“不信可截图,发售后见真章。”

 网友评论:打电话给你的父母,让他们知道你爱他们。约翰·洛克斯塔要来找你了。

好啊。问题在于:你可能在说真话,也可能在胡说八道。我们无法得知,所以这反正毫无意义。

谢谢你的信息,当那个摇滚明星狙击手找到你的时候,我会想念你的。

我觉得这条信息并不像其他那些“泄密”那样牵强,所以我想保持乐观,希望这篇帖子是真的。即使它只是恶搞,说实话这些内容反正也都在可能发生的范围内。

以上所有信息均来自该Reddit用户的单方面爆料,在得到RockstarGames官方证实之前,应保持谨慎的态度。

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