《燕云十六声》再出离谱文案BUG:指红薯为玉米?

《燕云十六声》近期因再次出现“五谷不分”的文案错误引发玩家热议。此次问题集中在游戏中将“红薯”误标为“玉米”,而这一错误不仅涉及农作物辨识问题,还暴露了与游戏历史背景设定不符的硬伤。

玩家发现游戏中存在“指红薯为玉米”的文案错误,将一堆外观类似红薯的作物标注为玉米。此前,该游戏还曾将“大米”描述为“由小麦加工制成”。

网友纷纷调侃“文化工作者一定要有文化”,并质疑开发团队对基础常识的掌握。更有玩家结合游戏背景指出,玉米和红薯均为明朝传入中国的作物,而《燕云十六声》设定在宋朝,时间线矛盾让错误显得更加离谱

玉米和红薯原产于美洲,约在明朝中后期通过海上贸易传入中国,而游戏背景设定在宋朝,960-1279年,两者相差数百年。这一疏漏让玩家调侃:“怪不得角色不认识,原来时间线对不上!”。

2024年底,游戏因“大米由小麦加工”的文案引发争议,网易迅速修正并让相关策划前往良渚古城遗址学习水稻知识,以解决“五谷不分”的问题。

截至2025年4月6日,官方尚未对“红薯变玉米”事件作出公开回应,但玩家呼吁开发团队加强文案审核,并重视历史细节的严谨性。

此类错误虽小,却反映了游戏开发中文化考据的不足。玩家指出,武侠题材游戏需注重历史真实感,否则可能削弱代入感。

一方面,错误成为玩家调侃的素材,增强了社区互动;另一方面,也引发了对国产游戏制作质量的担忧,认为大厂作品更应“以细节立身”。

建议引入历史顾问或农业专家参与文案设计,避免常识性错误。或者用AI辅助校对,提前排查漏洞。

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