《無限試駕3:太陽皇冠》批評:追尋不存在的生活

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我很失望,失望於本作對於自己重點宣傳之“生活方式”的背離、失望於空殼般被浪費掉的1:1香港島地圖、也失望於本作沒有個性與靈魂的樣子。

《無限試駕3:太陽皇冠》可以說是我今年來,玩過最沒有特色的高規格競速作品,可以說,整個遊戲除了1:1的香港島,和個別有趣的模式(自我尋路)外,便沒有值得一提的亮點。

這並不是說遊戲本身的素質有多麼差,競速規規矩矩,車少了些但也不是真正的問題,畫面表現力時好時壞,總體甚至讓人覺得不如《地平線3》的觀感;但真正的問題而是它太過平庸,以至於沒有一點自己的信念。

沒有靈魂的城市

玩本作的契機,還是因爲我馬上要去香港旅行,緊接着另一部以香港爲舞臺的遊戲《熱血無賴》,看着遊戲簡介裏重點宣傳的“生活方式”“探索香港島”等特性,期望着一個充滿着人文和生活氣息的、與《地平線》《飆酷車神》等相比,起碼在“生活和文化”這方面有過之而無不及的作品,這不是我的一廂情願,而是遊戲宣發自己擺出的姿態。

但殘酷的事實是,直到我的任務列表裏已經不再有主線,幾乎完全就是教程的平淡如水“故事”(如果這能叫故事的話)結束時,《無限試駕3:太陽皇冠》都沒能給到我一丁點根植於香港特色的內容,沒有一絲的人文氣息。

整個遊戲瞬間搬到其它地方去,知道把香港倆字抹了就依然能完全成立;所謂的生活方式也不過是換幾個衣服,連酒吧都無法互動;宣傳中“探索香港島,尋找數百件可收集物品”則全都是普通的代幣和莫名其妙的貼紙塗裝,世界中充斥着普通的競賽,沒有任何人文的包裝,沒有生活的溫度。

對於理念的背離

遊戲對於其宣發口號的背離程度令人髮指,也因此成了近年來我最失望的遊戲之一。簡單一箱,我就能有一大堆能讓遊戲更加獨特、更加註重“探索香港”和“生活方式”的簡單主意:

例如,把收集品分成“食單、唱片、電影”等,然後讓玩家駕駛着車穿梭於大街小巷的商店中收集、欣賞並閱讀這些文化內容;

又比如說,製作香港地標的拍照任務,或者購買有標誌性景觀的房產;還可以像其他競速遊戲一樣,通過相對簡單成本低廉的配音對白,去做“文化探索之旅”、拍港片、載遊客等各種真正設計文化和生活的支線內容。

但,《無限試駕3:太陽皇冠》什麼都沒做,就連此前作品中,後面還被《地平線》學去的買房,都沒了。那麼生活的氣息在哪?如果生活就只是換個衣服,那還有幾款遊戲不能標榜自己的特色是“生活方式”?

沒有文化的尊重

遊戲也沒有表現出對香港及其文化的任何尊重,連《熱血無賴》都知道,即使沒有粵語配音,也要偶爾插幾句,也要做路人的粵語對話和粵語口音的英文;連《地平線》都知道,墨西哥要是墨西哥口音英語;連育碧都知道,《飆酷車神3》要找本地人說幾句夏威夷語。這不是遊戲作品間莫名的拉踩,這是任何此類作品所必要的需求,這是在做一個有自己文化的現實城市時,所必須表現出的尊重,但《無限試駕3》什麼都沒有,你感受不到香港人的任何存在感。

最大的遺憾,莫過這片被白白浪費掉的1:1香港島地圖,它本有可能成爲遊戲史上最生動的香港,要不是我在用方向盤玩這款遊戲,它的無趣還會變本加厲。

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