Hi,各位中国玩家大家好,我是来自奥地利的马克斯。
我的第一篇帖子里,我说我叫马克思(Max),有中国朋友跟我说,“马克思”这个名字在中国是一位伟人专用的,我叫马克斯会更合适。谢谢他的指正,那以后请大家叫我马克斯——读音应该是一样的,是吧?
![]()
首先要感谢大家的热情,有3000多名玩家给我点了赞,还有400名玩家关注了我,很多人关注了我的游戏《寻剑迷途》,甚至还有人认出了我以前做的一款游戏的主角纳博——这点我是真的没想到。小黑盒果然是藏龙卧虎。
![]()
非常感谢各位中国玩家的关注,今天就让我们聊聊我制作的《寻剑迷途》。
《寻剑迷途》是一款牌组构建类肉鸽游戏,你牌组中的卡牌将会塑造你要探索的一个个房间。在回合制战斗中攀爬高塔、装备武器和防具、使用咒语和卷轴、激活光环、拾取财宝、并打败无数怪物们。
![]()
选择你的英雄开始冒险
听起来并不复杂是吧?然而实际上,《寻剑迷途》这款游戏其实很难用一两句话就解释清楚:说它是一款卡牌游戏吧,但你并不需要从手牌中打出卡牌;说它是一款地牢探险游戏吧,但你会在每个房间后把你的装备都扔了,然后在下个房间再重新一件件捡起来;说它是一款现代的肉鸽游戏吧,但决定你成功的不是你的构筑和手气,而是你对游戏的理解。
![]()
爬塔,是不是很熟悉?
我最喜欢这游戏的一点是:即使我已经开发了两年的时间,但它仍然能给我带来惊喜!玩家们会想出我从未想过的构筑,身为开发者的我,也会经常发现我从未计划过的玩法居然真的可行!玩家社区在创建自定义关卡时展现出的创造力,以及大家投入的惊人时长,一切都让我感到惊讶和暖心。
![]()
《寻剑迷途》的早期截图,非常简陋!甚至看起来有点尴尬……
有玩家问我是不是很喜欢《杀戮尖塔》?当然了,它是我最喜欢的三款现代游戏之一——另外两款是《小丑牌》和《万智牌:竞技场》(这么看我绝对是个牌佬)。在制作《寻剑迷途》的过程中,它们都给了我很多启发。
如果您喜欢卡牌游戏、肉鸽游戏、觉得回合制战斗玩法很有趣,那么《寻剑迷途》很可能会是一款适合您的游戏。欢迎关注和体验,有什么想了解的也欢迎给我留言,谢谢!
![]()
这次不用介绍哪个是我了吧-3-
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
